游戏玩法 在涉及来自非对称结构阵营的千余名不同战士的小队制战斗中,指挥数百名士兵。在多种游戏模式中,率领人类、兽人、矮人或其中一个较小阵营的军队。 参与三大主要阵营之间的史诗级冲突,并从每个参与者的视角体验单人战役! 在某些战斗中,你需要迅速行动,在开阔地形上向敌人发起冲锋;而在其他情况下,你需要建造防御墙和塔楼,以保护你的部队和市民,直到援军抵达。 多人游戏模式支持双人合作和PvP战斗,并可加入额外的AI控制对手。 主要阵营 使用三个主要阵营之一进行战役或自定义战斗,每个阵营拥有不同的战斗风格并使用不同的技术: 如果你想统治一个军事和建筑能力均衡的封建王国,请选择人类。…
游戏玩法
在涉及来自非对称结构阵营的千余名不同战士的小队制战斗中,指挥数百名士兵。在多种游戏模式中,率领人类、兽人、矮人或其中一个较小阵营的军队。
参与三大主要阵营之间的史诗级冲突,并从每个参与者的视角体验单人战役!
在某些战斗中,你需要迅速行动,在开阔地形上向敌人发起冲锋;而在其他情况下,你需要建造防御墙和塔楼,以保护你的部队和市民,直到援军抵达。
多人游戏模式支持双人合作和PvP战斗,并可加入额外的AI控制对手。
主要阵营
使用三个主要阵营之一进行战役或自定义战斗,每个阵营拥有不同的战斗风格并使用不同的技术:
次要阵营
他们参与剧情故事,也可以在自定义战斗中游玩:
不可玩阵营
在战役过程中,你还会遭遇额外的敌人:
游戏模式
你可以根据自己的游玩风格选择几种游戏模式:
自定义战斗:在选定的战斗或攻城地图上,进行单人或多人(双人合作或PvP)战斗,选择阵营并自定义你的军队。
固定战斗:使用预设军队进行单人或多人(双人合作或PvP)战斗或攻城战。
防御:建造基地防御工事,抵御一波波日益增强的敌军攻击。
战役:在单人模式下,使用主要阵营之一完成一系列战斗。
征服:在小型回合制地图上进行的双人冲突(一名进攻者和一名防御者),战斗根据地图上当前位置的环境实时进行,支持单人或多人模式(双人合作或PvP)。
随机地图:自定义模式和征服模式的战斗,地形和环境随机生成,确保无限的重玩价值。
英雄模式:一位经验不断成长的英雄可以根据其技能强化军队,并且必须生存下来。
开发计划
由于目前这是一个独立开发者项目,你可以期待先推出一个功能有限的演示版,随后发布早期访问版本并进行迭代改进。
发布阶段及计划功能:
演示版:单人和多人模式(双人合作或PvP)下的固定战斗和自定义战斗。仅限多人PvP模式的攻城战。无基地建造功能。仅限主要阵营。
早期访问:针对AI对手的完整攻城支持。单人战役。简单的基地建造功能。部分次要阵营及阵营变体。
正式版:引入征服模式和随机地图。扩展战役和基地建造功能。额外的次要阵营及阵营变体。
发布后:英雄模式。新战役和阵营、阵营变体。超过两名玩家的多人模式。RTS遭遇战模式。