Mana Battle 打造终极英雄公会,精通站位与触发机制,目标是达成金牌胜利——或者看看你在无限模式中能走多远! Mana Battle 是一款在 3×3 棋盘上进行的 PvE Roguelite 自动战斗游戏,其中站位至关重要。选择核心水晶,发掘毁灭性的协同效应,并在每场比赛中攀登巅峰。每个决策都举足轻重! 如何游玩 Mana Battle 的目标是在保护己方水晶的同时摧毁敌方团队的水晶。为此,你需要从银河系各地招募单位。单位之间无法直接相互伤害或保护——它们只能针对水晶。不过,单位可以通过让其他单位变得更快、更慢或更强来为其赋能。 阅读单位描述 冷却时间 单位执行其动作所需的时间。…
Mana Battle
打造终极英雄公会,精通站位与触发机制,目标是达成金牌胜利——或者看看你在无限模式中能走多远!
Mana Battle 是一款在 3×3 棋盘上进行的 PvE Roguelite 自动战斗游戏,其中站位至关重要。选择核心水晶,发掘毁灭性的协同效应,并在每场比赛中攀登巅峰。每个决策都举足轻重!
如何游玩
Mana Battle 的目标是在保护己方水晶的同时摧毁敌方团队的水晶。为此,你需要从银河系各地招募单位。单位之间无法直接相互伤害或保护——它们只能针对水晶。不过,单位可以通过让其他单位变得更快、更慢或更强来为其赋能。
阅读单位描述
冷却时间
单位执行其动作所需的时间。
示例:冷却时间为 3 秒的单位每 3 秒行动一次。
基础能力
这些动作以单位的威力为参考基准。提高威力可增强伤害、治疗、护盾、中毒和再生效果。
伤害
直接对敌方水晶造成伤害。
示例: 伤害 30 — 该单位对敌方水晶造成 30 点伤害。
护盾
在己方水晶上生成一个防护屏障,吸收伤害直至耗尽。
示例: 护盾 40 — 该单位为友方水晶增加 40 点护盾。
中毒
随时间推移造成伤害,并无视护盾。
示例: 中毒 20 — 敌方水晶每秒受到 2 点伤害(10 秒内共 20 点)。
再生
每秒恢复生命值。
示例: 再生 30 — 友方水晶每秒恢复 3 点生命值(10 秒内共 30 点)。
治疗
恢复己方水晶的生命值,并移除相当于治疗量 10% 的中毒效果。
示例: 治疗 20 — 友方水晶恢复 20 点生命值并移除 2 点中毒。
高级效果
加速
激活期间使单位的冷却恢复速度加倍。
示例: “加速 2 秒”意味着该单位在此期间完成 4 秒的冷却时间。
减速
与加速相反。加速和减速会相互抵消。
充能
立即减少单位当前的冷却时间一定数值。
示例: 如果一个单位需要 3 秒才能激活,并获得充能 1 秒,它将在 2 秒后激活。
提升威力
提高单位的威力。除非描述中说明是永久性的,否则额外获得的威力将在战斗结束时丢失。
暴击伤害
某些单位拥有或可以获得双倍伤害、治疗、护盾、中毒或再生的几率。
如果暴击几率超过 100%,超出部分的五分之一将转化为威力。
示例: 140% 暴击几率 会导致双倍伤害外加 8 点额外威力。
反应
某些单位可以对敌方动作做出反应。反应会在触发动作发生 200 毫秒后出现。
示例:
“当同一排的友军使用治疗时,随机加速 1 名友军 1 秒。”
关于 Mana Battle
Mana Battle 是一款在 3×3 棋盘上进行的 PvE Roguelite 自动战斗游戏。
招募具有独特能力和角色的单位。策略性地布置他们的位置,创造强大的协同效应以压倒对手。
通过掌握不同的策略和水晶组合来获得成就。用铜牌、银牌和金牌胜利证明你的战术优势——并看看你在无限模式中能走多远!