《Zinkara》是由四位充满热情的开发者组成的团队打造的一款游戏——这是对经典角色扮演游戏的致敬,以一场全新灾难的视角娓娓道来。
欢迎来到一个不会拯救你的世界。
但也许……你仍能拯救它。
在白雪覆盖的戈伦达尔(Gorungdal)峰顶的寂静中,一艘外星飞船降临了。
数日之间,它只是静静地停在那里——无声无息,一动不动,被一层无形的屏障所包裹。
随后……它发射了黑色球体。
它们散落在洛卡利亚(Lokaria)各地——落入森林、山脉、废墟和城市之中,带来了寄生蜘蛛的瘟疫。
这些生物不仅杀戮——它们进行占据。
动物。怪物。人类。
世界在其自身被腐化的居民重压下崩塌。
法师奥里诺尔(Orrinor)释放了六只渡鸦——每只都携带着一卷附魔的传送卷轴。
每一只都旨在送给一位或许仍能改变世界命运的英雄。
只有一只鸟到达了目标。
你抓住了卷轴。
你被带到了奥里诺尔面前。
你将踏上征程,去摧毁虫卵并斩杀辛卡拉(Zinkara)——那位像你们吃面包一样吞噬世界的蜂群女王。
不会有第二次机会。
也不会有第二个你。
六大职业。一个目标:生存
从六个独特的职业中选择其一——全部采用远程战斗方式,各自配备不同的武器:剑、斧、弓、匕首、投石索或魔法杖。
这些并非生来就要拯救世界的英雄——只有你、你的武器,以及你在旅途中所学到的一切。
每个职业都有三项随着游玩过程而发展的独特技能。精通它们可能意味着胜利与仅仅延缓死亡之间的区别。
六个多样化的区域——以及终点的地狱
洛卡利亚(Lokaria)不仅仅是废墟。你将探索精灵森林、半身人沼泽、兽人沙漠、矮人山地矿坑、火山蛮族之地,以及最后的人类据点。
每个区域都有其自身的威胁——险恶的地形、扭曲的生物和变异的野兽。
旅程的尽头是外星飞船——辛卡拉的巢穴,也是一切腐化世界之源。
寄生虫甚至将最纯洁的存在扭曲成了怪物——是的,连独角兽也不例外。
每前进一步,你都更接近答案。也更接近死亡。
任务、故事,以及会说话的世界
在《Zinkara》中,你将遇见数百名非玩家角色(NPC)——有些人会委托你任务,其他人则会交易、低语秘密,或者仅仅是为了生存。对话内容丰富、氛围浓厚,旨在构建这个世界,而不仅仅是解释它。
完成任务,升级装备,并与那些尚未放弃的人打交道。
每一次善举都可能为你赢得奖励——金币、装备……或是一条被饶恕的生命。
这不是一个等待你做出选择的世界。这是一个你需要在故事中找到自己位置的世界。
同一场灾难的两副面孔
喜欢鲜血、恐惧和灰烬?体验黑暗奇幻模式——变异的恐怖、地狱般的幻象,以及毁灭的气息。
需要从存在主义的 dread 中休息一下?切换到可爱模式——一个粉彩世界、粉色盔甲、心形爆炸……以及战败敌人流出花朵血液的场景。
随时切换视觉风格——故事保持不变。至于基调?取决于你的糖分摄入量。
依靠战术,而非乱按按键
每个敌人都是一种挑战。
每个错误——都是一种惩罚。
这不是砍杀游戏。这是一场死亡之舞——有时,你就是那配乐。
你的职业能力至关重要,但你包里的东西同样重要——增益药水、法术卷轴以及准备充分的装备套件。战斗不仅仅关乎反应速度。更是你在拔出武器之前的决策。