Task Force 是一款终极战术射击沙盒游戏,专注于近距离步兵作战。其目标是提供受经典第三人称游戏启发的竞技街机风格玩法。地图将包含全球各地执行特种作战的地点,包括丛林、沙漠、城市区域或雪地环境。这些地图将围绕单命游戏模式进行设计,机制涉及炸弹、人质或情报。 Task Force 计划中不包含以下内容: - 无生命值自动回复 - 无武器解锁或经济系统 - 无敌方目标定位(UAV) - 无角色成长系统 - 无连杀奖励、死亡补偿或特长技能 - 无玩家对战(PvP)中的可驾驶载具(仅限合作模式) - 无搜刮或武器掉落 - 无不切实际的皮肤 战术第三人称玩法 游戏玩法专注于需要沟通和团队协作的近距离步兵作战。…
Task Force 是一款终极战术射击沙盒游戏,专注于近距离步兵作战。其目标是提供受经典第三人称游戏启发的竞技街机风格玩法。地图将包含全球各地执行特种作战的地点,包括丛林、沙漠、城市区域或雪地环境。这些地图将围绕单命游戏模式进行设计,机制涉及炸弹、人质或情报。
Task Force 计划中不包含以下内容:
- 无生命值自动回复
- 无武器解锁或经济系统
- 无敌方目标定位(UAV)
- 无角色成长系统
- 无连杀奖励、死亡补偿或特长技能
- 无玩家对战(PvP)中的可驾驶载具(仅限合作模式)
- 无搜刮或武器掉落
- 无不切实际的皮肤
战术第三人称玩法
游戏玩法专注于需要沟通和团队协作的近距离步兵作战。扩散的准星提供了武器不精准度的直观反馈,这受到后坐力、姿态、移动以及其他一些因素的影响。游戏鼓励点射,因为保持更紧密的弹道会更精准,同时也允许进行准确的扫射。
战略回合制游戏模式
游戏模式采用回合制,主要侧重于单命目标。玩法涉及安放或拆除炸弹、营救或守卫人质、夺取或防守情报等要素。每张地图都将针对特定游戏模式进行设计,但也可能划分出不同区域以适应其他模式。
竞技联赛与排名
自动天梯和锦标赛直接集成在游戏中。玩家将获得详细的统计数据档案以及基于竞技表现的全球排名。服务器将为预定比赛自动创建,并在比赛结束后立即报告游戏信息。
自定义用户创建大厅
服务器按地区组织,玩家可以直接在游戏内创建自己的大厅。这些自定义大厅提供了一套强大的管理工具,例如限制仅好友或仅战队成员加入。它还允许对服务器进行区域锁定,并自动踢出高延迟玩家。