经营冒险者身后的边境前哨站 每一次传奇地牢探险都始于并终于为其提供支援的定居点。 流浪者前哨站(Wanderers' Outpost)是一款关于经营该定居点的奇幻殖民地模拟游戏。冒险者在出发前往程序生成的地牢进行探险之前,会来到这里寻求补给、休息、装备和同伴。他们的胜利为当地经济注入活力,而伤亡、损失以及失败的探险则会在依赖他们的社区中留下持久的印记。 建造供养地牢的前哨站 灵活的定居点建造系统,包含旅馆、厨房、工坊、仓库、生产设施、研究站以及探险支援建筑。 由住宿、食物、商人贸易、 crafting、生产链以及从成功探险中回收的宝藏驱动的互联经济体系。 日常生活在不断变化的季节、天气、资源短缺以及繁忙边境前哨站日益增长的需求中展开。…
经营冒险者身后的边境前哨站
每一次传奇地牢探险都始于并终于为其提供支援的定居点。
流浪者前哨站(Wanderers' Outpost)是一款关于经营该定居点的奇幻殖民地模拟游戏。冒险者在出发前往程序生成的地牢进行探险之前,会来到这里寻求补给、休息、装备和同伴。他们的胜利为当地经济注入活力,而伤亡、损失以及失败的探险则会在依赖他们的社区中留下持久的印记。
建造供养地牢的前哨站
灵活的定居点建造系统,包含旅馆、厨房、工坊、仓库、生产设施、研究站以及探险支援建筑。
由住宿、食物、商人贸易、 crafting、生产链以及从成功探险中回收的宝藏驱动的互联经济体系。
日常生活在不断变化的季节、天气、资源短缺以及繁忙边境前哨站日益增长的需求中展开。
管理各有难题的居民
由模拟系统驱动的工人、守卫、商人、访客和冒险者,他们各自拥有独立的技能、需求、日程安排、性格和人际关系。
饥饿、疲劳、压力、受伤、恢复、士气和社会纽带会影响生产力、行为以及定居点的日常生活。
动态访客、声誉增长和随机事件会不断带来新的机遇、挑战和故事。
派遣他们深入地下,应对归来的一切
自动化的探险系统:冒险队伍会根据模拟机制进行准备、旅行、探索程序生成的地牢、与怪物战斗、回收宝藏并返回。
持续的地牢进度、不断增长的声誉、已发现的地点以及逐步升级的危险,使每一次探险都成为定居点长期历史的一部分。
带回的战利品、受伤的幸存者、装备损失、人员伤亡以及新发现的机遇,将持续重塑经济并决定接下来的发展方向。
守护你的建设成果
塑造你的档案库