一场横跨银河的战争,三种游戏类型,无尽的战利品 《Asymm》将撤离类掠夺射击游戏的紧张感与真正的职业不对称性融为一体。每次突袭都会部署一名指挥官(以RTS视角俯瞰战场)、一名士兵(体验纯粹的FPS枪战)以及一名支援者(拥有第三人称ARPG的机动性和仆从控制能力)。精通你喜欢的视角——并结合截然不同的技能组合,以在日益增强的敌浪潮中生存、夺取领土,并通过量子网关将你的战利品运回。[/h2] 突袭流程 以三人小队形式空降(或单人配合机器人)至一张充满敌意的开放地图。 占领目标以提升世界层级——敌人更强,战利品更佳。 建造并防守前哨基地。指挥官放置炮塔和墙壁,士兵扫荡敌潮,支援者进行修理、治疗并确保仆从未被腐化。 撤离或死亡。…
一场横跨银河的战争,三种游戏类型,无尽的战利品
《Asymm》将撤离类掠夺射击游戏的紧张感与真正的职业不对称性融为一体。每次突袭都会部署一名指挥官(以RTS视角俯瞰战场)、一名士兵(体验纯粹的FPS枪战)以及一名支援者(拥有第三人称ARPG的机动性和仆从控制能力)。精通你喜欢的视角——并结合截然不同的技能组合,以在日益增强的敌浪潮中生存、夺取领土,并通过量子网关将你的战利品运回。[/h2]
突袭流程
以三人小队形式空降(或单人配合机器人)至一张充满敌意的开放地图。
占领目标以提升世界层级——敌人更强,战利品更佳。
建造并防守前哨基地。指挥官放置炮塔和墙壁,士兵扫荡敌潮,支援者进行修理、治疗并确保仆从未被腐化。
撤离或死亡。呼叫撤离,抵挡最后一波进攻,你所携带的一切都将归你所有,可在公司总部用于制作、克隆或交易。
主要特色
三种类型,一支团队 – 俯视视角基地建造、动感FPS射击和能力驱动的ARPG完美协同作战。
共享进度树 – 提升执行官等级、每个职业、每件装备甚至你的仆从DNA,实现多层次的长期成长。
Roguelite式的风险与回报 – 世界层级缩放、永久死亡的硬核模式以及仅限突袭的增益效果,让每次空降都充满刺激。
公司总部元游戏 – 在出击间隙雇佣新员工、研究商业科技、制作异域武器并装饰你的执行官办公室。
PvE与PvP路径 – 首发专注于3人合作模式,完整的竞技模式和专用服务器将在1.0版本前推出。
为模组和新内容而生 – 可扩展的系统让我们(以及未来的社区)能够快速加入新的技能、武器、地图和场景。
背景设定
人类巨型企业现在通过“银河虹吸”从遥远的世界获取仅存的资源。作为Sym Corp晋升的执行官,你指挥着一次性突袭队员进行单程跳跃——在希望你的名字不会被列入伤亡名册的同时,将贵重物品送回家。
抢先体验路线图(概览)
第1-6个月:社区驱动的平衡性调整、新突袭地图、手柄支持及无障碍功能优化。
第6-12个月:排名PvP竞技场、额外的仆从阵营、Steam创意工坊支持。
1.0版本:PC和主机平台正式发售,包含新职业、故事任务和官方专用服务器。
整装待发,选择你的游戏类型,在这场不对称战争的灰烬中攫取利润。