First Age 是一款以洞穴人时代为背景的卡牌策略游戏,核心玩法在于构建强大的卡牌协同效应,并获取足够的点数以度过黑暗时代。 塑造独特的聚落布局来定义每次游玩的策略,从而形成多样化的战术和流派。 随着世界对你的部落变得愈发充满敌意,收集足够的点数以度过每一个时代。通过建造、购买、祈祷或强化卡牌来打破得分规则,让世界随你的心意而改变。挺过最后的时代,为你的部落确保文明的延续。…
First Age 是一款以洞穴人时代为背景的卡牌策略游戏,核心玩法在于构建强大的卡牌协同效应,并获取足够的点数以度过黑暗时代。
塑造独特的聚落布局来定义每次游玩的策略,从而形成多样化的战术和流派。
随着世界对你的部落变得愈发充满敌意,收集足够的点数以度过每一个时代。通过建造、购买、祈祷或强化卡牌来打破得分规则,让世界随你的心意而改变。挺过最后的时代,为你的部落确保文明的延续。
游戏特色
275 张拥有独特能力的卡牌
75 种具有独特破格修正效果的文化(是的,它们可以叠加)
95 种宗教,用于定义你部落的优势
100+ 个独特的时代,每个时代都有其自身的挑战与奖励
30 件待发掘的遗物,每件都蕴藏着待揭开的故事
5 个可选种族,决定每次游玩中带领部落走向胜利的领袖
1+ 只可供抚摸的狗狗
你的部落只有一个目标:抵达最终时代。如何赚取生存所需的点数完全由你决定。建筑、村民和动物都能提供独特的加成和邻接效果,从而塑造出强大的聚落。
在每次游玩中组合卡牌以创造强大的协同效应。你可以选择垂直发展、横向扩张,或将所有资源投入单张超强力的卡牌中,并通过 8 条主要 progression trees(进度树)中的数百种独特方式来强化你的流派,放大这些协同效应。
连接相邻、对角线、左右两侧的卡牌,或连接多张卡牌以形成改变聚落的连击组合。
推进一系列强力的发展路径;科学、文化、宗教、黄金、木材、石材、粘土、食物和战利品。利用这些灵活多样的策略点燃连击的火花,进化你的部落,通过强化、发明和转化,将你的洞穴人转变为文明居民。
科学- 发明新卡牌以扩展你的版图,从简陋的小屋到宏伟的金字塔,均由你的人民收集的资源建造而成。
黄金- 跳过所谓的等待队列,直接购买卡牌,但需承担 dreaded RNG(随机数生成)的风险。如果获取次数足够多,你将获得这片土地上其他地方无法找到的卡牌。
文化- 打破规则并在你的卡牌上叠加重新定义其运作方式的加成,单张卡牌上可叠加的文化卡牌数量没有上限(文化流万岁)。
宗教- 不再依赖你的部落,而是仰赖神明;转换你的盘面状态以围绕宗教加成进行游戏,范围涵盖种植树木到向旧神献祭村民。
每个时代都带来独特的挑战与奖励。有些可能只是庆祝冬至这般简单,而另一些则迫使你在毁灭性的瘟疫、冰河期或干旱中求生。远古世界残酷无情,你的部落必须克服这一切。
凭借 超过一百个独特的时代,每次游玩都将提供考验你部落实力的难度。
遗物是你部落遗产的一部分,其中的故事和抉择将塑造随后的奖励与时代。保存或牺牲你遇到的敌对部落,或是寻找稀有奖励;选择权在你手中,并将塑造你的流派。
本作是一位开发者的心血之作(还有一位优秀的艺术家和音效设计师,但显然这不算数)请随时联系我,分享您的意见、想法和反馈 - 我 eagerly listening(急切地倾听)。