作为地狱总督,你的任务不仅仅是建造一座城市——而是在这个由罪恶统治的领域中,将混乱转化为秩序。在这里,每一个决定和每一个灵魂都至关重要。 在这款城市建造游戏中,你将从绝望的残骸中打造一座地狱之城,在平衡有限资源的同时驾驭亡魂的力量。应对受七宗罪启发的黑暗挑战,直面守护冥界秘密的 colossal titans(巨型泰坦)。每个任务都深入挖掘背景故事并考验你的战略技巧,因为每一次失败都为你东山再起铺平道路。 每一次穿越冥界的轮回都会教你新的东西:过去的错误成为未来的力量,每一次新的尝试都让你更接近建立一个对抗永恒诅咒的传奇。…
作为地狱总督,你的任务不仅仅是建造一座城市——而是在这个由罪恶统治的领域中,将混乱转化为秩序。在这里,每一个决定和每一个灵魂都至关重要。
在这款城市建造游戏中,你将从绝望的残骸中打造一座地狱之城,在平衡有限资源的同时驾驭亡魂的力量。应对受七宗罪启发的黑暗挑战,直面守护冥界秘密的 colossal titans(巨型泰坦)。每个任务都深入挖掘背景故事并考验你的战略技巧,因为每一次失败都为你东山再起铺平道路。
每一次穿越冥界的轮回都会教你新的东西:过去的错误成为未来的力量,每一次新的尝试都让你更接近建立一个对抗永恒诅咒的传奇。专注于沉浸式叙事和动态 gameplay,《The HELL》挑战你重塑一个领域,其中的每一座建筑都讲述着关于罪恶、苦难和最终救赎的故事。
你的统治跨越数个世纪。 灵魂来自人类最灾难性的时刻——从古代北欧传说中令人胆寒的芬布尔之冬(Fimbulwinter),到日本毁灭性的关东大地震,以及从公元 600-700 年代初到 18 世纪的各种灾难。在本次发布中,体验七个塑造你冥界结构的沉浸式任务:
日本关东的舞动板块(1923 年)\[地震]
印尼喀拉喀托的断裂脉络(1883 年)\[火山爆发]
南美阿兹特克的巫术时刻(1540 年)\[瘟疫]
斯堪的纳维亚北部的失窃太阳(536 年)\[严寒]
古埃及的干裂嘴唇(公元前 2200 年)\[干旱]
美索不达米亚平原的湿梦(公元前 3500 年)\[洪水]
__________________ 的天翻地覆 \[时间]
每个任务都有其独特的设定,并包含一个强大的泰坦以及与七宗罪之一紧密相连的叙事。每张地图都提供独特的体验和挑战,确保没有两个任务是相同的。
与传统仅关注人口增长的城市建造游戏不同,《The HELL》挑战你将这些灵魂加工成罪人(Sinners)——这是维持你地狱城市运转的基本劳动力。当灵魂通过泰坦张开的巨口涌入你的环境时,它们会四散开来并在一个名为炼狱(The Purgatoria)的宏伟建筑处汇聚。在这里,原始的游荡灵魂排队等待转化,最终形成你地狱劳动力的骨干。而当灾难降临之时,感受屏幕震动带来的地震效果,让你沉浸在地狱原始的力量之中。
在转化之前,所有灵魂都被安置在一个名为“等待区”(The Wait)的指定区域。该空间细分为三个不同的区域——火之等待区(The Wait: Fire)、冰之等待区(The Wait: Ice)和血厅(Blood Hall),每个区域都会影响灵魂在加工过程中的最终形态。在这里,每个灵魂都耐心等待着自己的命运,为你的转化过程增添了深度和策略性。
资源管理是构建繁荣地狱之城的关键。 作为地狱总督,你将战略性地 harness 和利用四种主要资源——血液(Blood)、废料(Waste)、哭喊(Cries)和恐惧(Fears)——以保持城市运转并扩张你的黑暗领域。这些资源由特定建筑生成,且每种资源都有独特的用途:
血液:为城市提供动力,维护基础设施并确保一切顺利运行。
废料:建设和城市发展所需的原材料。
哭喊:用于培育恐怖之树(Dreadful Tree),解锁新技术和战略选项以增强城市能力。
恐惧:用于召唤七宗罪的力量并解锁新能力,助你管理混乱。
有效管理这些资源对于建造地狱之城、保卫城市以及在威胁要撕裂一切的泰坦力量面前维持秩序至关重要。
此外,你可以监控资源流——采矿和运输的资源储存在仓库中,随时可用于建设和其他操作。
另外,灵魂有三种不同的颜色:
蓝色灵魂:这些是平静、顺从的灵魂,满足城市的基本需求,耐心等待被转化为罪人或士兵。
黄色灵魂:这些灵魂焦躁不安,近乎愤怒,表明一旦有足够空间就准备好被处理。
红色灵魂:这些灵魂 volatile 且暴怒。当完全被激怒时,他们会变成施虐狂(sadists)——无情的实体,会窃取资源并消灭你有价值的单位。
在绝望时刻,你还可以通过牺牲可用单位(如罪人或士兵)来获得随机资源。
你的地狱之城从未停歇。黑暗力量和不可预测的混乱不断威胁着要瓦解你的领域。为了应对这些危险,你可以将罪人转化为专门的防御者——将他们视为你地狱守护者。
这些英雄可以保护关键建筑,平息失控的能量,并积极抵御新出现的威胁。想象一下,你普通的灵魂变成迅速、无情的领域保护者,成为抵御入侵黑暗的堡垒。通过不断进化和发展你的防御策略,你确保你的城市在地狱永恒的混乱中仍然是秩序和力量的堡垒。
为了应对内部混乱,你可以将闲置的罪人转化为专门单位:
哨兵(Sentries):作为建筑中的守卫,威慑窃取资源的浅层鬼魂(Shallow)。
塞壬(Sirens):安抚激动的灵魂,减少内部动荡。
潜行者(Stalkers):猎杀并消除威胁你秩序的切割者(Slitters)和浅层鬼魂(Shallows)。
通过激活万魔殿(Pandemonium)中与七宗罪相关的独特技能,释放你作为地狱总督的全部潜力。每种罪恶都赋予你一种独特的能力,可以极大地影响你的战略和地狱城市的命运。此外,使用先进的恐怖之树技术来提升城市性能并解锁有价值的升级。
你会超越混乱,在诅咒的火焰中铸就传奇吗?还是会被无情的灵魂潮水和罪恶的黑暗诱惑所淹没?
如此多的灵魂,泰坦迫在眉睫的威胁,以及禁忌。
《The HELL》欢迎你悲惨的灵魂。阿门。
“ You Only Live Twice ” - 地狱总督 #13580