UAG 是一款融合了类魂机甲战斗、剧情和少许魔法元素的自动化游戏! 背景故事 你是麦克斯(Max),一名二十出头的年轻人。除了母亲,所有麦克斯所爱的人都离他而去。他没有朋友,没有与女性有过任何互动(除了母亲),高中毕业后也没有继续深造的前途。 在他唯一的朋友卡尔(Carl)去政府部门工作后,麦克斯在地球上已无立足之地。 因此,他以尽可能低的分数申请了“银河入侵计划”,结果被派往已探测到的、距离最远的拥有智慧生命的星球。 他确信自己很可能在穿越宇宙的旅途中就会死去。…
UAG 是一款融合了类魂机甲战斗、剧情和少许魔法元素的自动化游戏!
背景故事
你是麦克斯(Max),一名二十出头的年轻人。除了母亲,所有麦克斯所爱的人都离他而去。他没有朋友,没有与女性有过任何互动(除了母亲),高中毕业后也没有继续深造的前途。
在他唯一的朋友卡尔(Carl)去政府部门工作后,麦克斯在地球上已无立足之地。
因此,他以尽可能低的分数申请了“银河入侵计划”,结果被派往已探测到的、距离最远的拥有智慧生命的星球。
他确信自己很可能在穿越宇宙的旅途中就会死去。
不幸的是,他并没有死,现在你需要利用你的立方体自动化系统™(Cubic Automation Systems(TM)!),通过杀死每一个智慧生命并摧毁该星球的资源,为入侵做好准备!与你最好的朋友兼上司——一个名为马文(Marvin)的入侵规划机器人一起行动!
……此外,你还操控着一台巨大的机甲来消灭敌人……
你知道的,都是些无聊的事情。
常规玩法
UAG 是一款自动化游戏,具备你可能从未见过的创新机制。不要把它误认为是那些充斥着愚蠢传送带的异星工厂(Factorio)克隆游戏。
因为我讨厌传送带!管道才是更优越的物品运输方式,每个人都会接受这一点。
游戏的主要循环包括:利用自动化系统建造工厂以生产机甲部件并升级你的机甲,然后使用借鉴自类魂游戏的战斗机制击败极具挑战性的 Boss,并利用它们的部件创造新的自动化系统。
简而言之,建造机器,击败 Boss,建造更多机器,击败更多 Boss,建造甚至更多的机器,如此循环往复。
更多玩法
载具机制!
你可以创建任何你想要的载具,用信号系统对其进行编程,并让它执行任何你期望的操作!
矿石! </h2]
你可以分别开采每一种矿石!这虽然没那么重要,但没人欣赏这一点!
信号系统!
这是一个让你通过各种类型的信号方块控制方块工作的系统。类似于红石,但当我试图创建一个像它那样简单的系统时,我意外地制作出了一台可能是图灵完备的计算机!系统的其余部分也据此发展而来。
如果你已经研究了信号计算机,你甚至可以通过可视化编程来管理你的方块!
更多矿石! </h2]
嗯,我有没有提到过,每个矿点实际上可以单独开采,而不是表示为一大堆?!!!!???????1!!?!1(在此处插入史诗级矿石 GIF)
以及大量其他奇怪且烦人的机制!
比如这个水晶制造机!