Deliria 并非一个供你搭建的世界。 它是一个供你剖开的世界。 你将山脉凿空。你在平滑的地形上雕刻出森林、竞技场和整座城市,这里没有方块,也没有网格。然后拉上你的朋友,在血月、入侵以及九位克苏鲁式神祇的威胁下,努力守住这片天地。 这是一个无限的多人沙盒游戏,建造不依赖方块,战斗则会计分。骑乘坐骑,指挥宠物与召唤物,在剑、枪、弓和魔法之间切换,随着背后宏大的原声音乐,不断提升你的风格评级。 17 种生物群系。一个美丽到不再安全的世界 超过 17 种拥有各自天气、光照和野生动物的生物群系:深邃的森林、沙漠、冰封的山脊,以及走进去仍能感受到余温的废墟。景色虽美,但其中几乎没有任何东西是站在你这边的。 10 名 NPC。…
Deliria 并非一个供你搭建的世界。
它是一个供你剖开的世界。
你将山脉凿空。你在平滑的地形上雕刻出森林、竞技场和整座城市,这里没有方块,也没有网格。然后拉上你的朋友,在血月、入侵以及九位克苏鲁式神祇的威胁下,努力守住这片天地。
这是一个无限的多人沙盒游戏,建造不依赖方块,战斗则会计分。骑乘坐骑,指挥宠物与召唤物,在剑、枪、弓和魔法之间切换,随着背后宏大的原声音乐,不断提升你的风格评级。
17 种生物群系。一个美丽到不再安全的世界
超过 17 种拥有各自天气、光照和野生动物的生物群系:深邃的森林、沙漠、冰封的山脊,以及走进去仍能感受到余温的废墟。景色虽美,但其中几乎没有任何东西是站在你这边的。
10 名 NPC。你的城镇,以及搬入其中的居民
建起一座房子,就会有人搬进来。再多建几座,你就拥有了一座城镇:商人、医生、德鲁伊、雇佣兵,他们各自拥有独特的嗓音、库存以及对你的看法。随后,某种威胁沿路而来,你将发现自己究竟有多在乎这个地方。
多人联机是 Deliria 的核心
Deliria 因他人的参与而更加精彩。共同探索,建造巨大的竞技场,围剿首领,在入侵中坚守城镇。或者开启玩家对战(PvP),自行解决恩怨。
9 位首领及其麾下的一切
九位首领,数百个普通梦魇穿插其间,随着你的进程,怪物图鉴会逐渐填充。“之眼”自万物存在之前便已静坐于一切尽头,且从未移动过半步。“阿撒托斯之墙”是从真实本体上切下并留存至今的一块碎片。“空间吞噬者”在被你斩击时会一分为二,那是十万年来的糟糕遗产,而现在这成了你的麻烦。
2 种入侵。一套计分战斗系统
分为两种。一种是军队沿路逼近,你在看到它们之前很久就能听到动静。另一种是血月:天空变红,重力异常,血雨倾盆,外界的一切都会转而攻击你,包括昨天还温顺的动物。这背后是有原因的。月亮背后有某种存在正在做梦,而它所梦境的内容便是仇恨。
你的攻击会像角色动作游戏那样,逐个字母地积累风格评级。保持连击,评级就会上升。被击中、操作失误或过度依赖单一按键,评级就会下降。剑、弓、枪、魔法和炸弹的计分方式各不相同。
无形状限制的沙盒
平滑地形、球体、斜坡、悬垂结构,以及亲手挖掘出的洞穴。当你只想建造时,可使用创造模式;当地面不再有趣时,则可使用抓钩和翼装翱翔天际。
一本记录你所作所为的书
《死灵之书》会逐章追踪你已发现的事物、已击杀的目标以及尚未遭遇的存在,并通过任务指引你面对下一个值得恐惧的对象。此外还有 70 项成就。
以及这一切之下的某种存在
在这个维度之下还有另一个维度。它黑暗、封闭,而进入其中本身就是一个谜题。
适应你风格的动态原声
27 首原创曲目,由游戏为你自动挑选。沙漠有其专属配乐。雪地、迷宫以及家门口的入侵也各有不同。每位首领都带来独特的主题音乐,大型首领在变换形态时还会在战斗中切换曲目。
雕琢世界。直面恐怖。携友同行。在 Deliria 中生存下来。