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Ecliptica

Ecliptica 是一款设定在古老、自组织世界中的第一人称科幻沙盒游戏。你和你的殖民地成员都是外星生物。经过漫长的飞行,殖民者已失去关于起源的记忆,仅保留了智慧和对利润的渴望。现在,你必须在一个早在你到达之前就已存在、并准备从不速之客手中保护其资源的星球上扎根。

社区经济与委托

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你殖民地的核心是一个公平的经济模型,每个幸存者都是自主的市场参与者。

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  • 个人利益:居民寻求各自的生存之道,评估风险,并将收入用于发展。他们不遵循脚本——而是受严酷的必要性强驱。

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  • 合同系统:任何任务——从周边安全到资源开采——都以合同形式正式化。你可以亲自执行,或委托给下属,像在全球战略游戏中一样管理流程。

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  • 自主管理:指派一名 NPC 经理来控制设施。他们将接管微观管理:招聘员工、调整价格和分配任务,而你则专注于向星球深处扩张。

自适应任务系统

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在 Ecliptica 中,故事并非强加于玩家,而是从世界状态中有机生长:

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  • 程序化合同:作为对模拟中事件的即时反应而生成。如果站点出现短缺或威胁,系统会创建合同来解决问题。

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  • 情境叙事:深层故事和支线任务仅在世界中出现合适情况时激活。故事成为你行动和世界随机事件的自然延续。

探索与地貌

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这颗星球隐藏着远古时代的痕迹,蕴藏在你新家园巨大且对比鲜明的景色中:

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  • 茂密丛林:外星生命过度饱和的区域,每一步都可能是最后一步,能见度受限于厚厚的植被。

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  • 无尽平原:广阔的开放空间,适合大规模建设和贸易,但会让你的殖民地在捕食者面前毫无防备。

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  • 岩石高地与陨石坑:艰难的垂直地貌,隐藏着稀有资源以及先于你在此者的废弃建筑群。

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  • 远征:组建小队深入领土腹地。这是寻找强化殖民地技术并了解你所抵达世界真相的唯一途径。

生物扩张与冲突

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你是外星人,当地动物群将你视为外来威胁:

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  • 鲜活生态系统:生物狩猎、繁殖并进行自己的战争。你可以让物种相互对抗,或在它们争夺生存空间的斗争中成为意外的受害者。

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  • 领土占领:敌人积极筑巢并扩大范围。他们的扩张不是背景装饰,而是一个可能摧毁你经济和定居点的真实过程。

技术基础

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得益于我们基于 Qt Quick 3D 的自有游戏引擎,Ecliptica 支持对数千个物体和 NPC 进行公平模拟,且不会损失性能。这使我们能够将复杂的物理、深度的经济系统和大规模的生物扩张结合成单一的无缝体验,在其中你只是试图在这颗古老星球上生存的众多力量之一。

2026linuxWindows测试版本

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