注意:本游戏使用生成式 AI,因此游玩会消耗游戏内点数。点数为付费道具。 首次游玩可获得 50,000 点作为奖励,大约足够进行 15 场战斗。 (参考:文本生成每场战斗约消耗 1,500 点,图像生成每张图像约消耗 600 点。可以关闭图像生成功能。) (详细价格表位于本页底部。) 唯有当下才能诞生的小说式游戏 《Eternal Hand》将文本生成 AI 与图像生成 AI 相结合,带来全新的体验。在战斗画面中,故事如同小说般展开,并为每个场景生成相应的插图。 本作没有传统视觉小说那样的预设选项。你只需输入任何想说的话或想做的动作,故事便会由此自由展开。 超过 1,000 种可招募怪物!…
注意:本游戏使用生成式 AI,因此游玩会消耗游戏内点数。点数为付费道具。
首次游玩可获得 50,000 点作为奖励,大约足够进行 15 场战斗。
(参考:文本生成每场战斗约消耗 1,500 点,图像生成每张图像约消耗 600 点。可以关闭图像生成功能。)
(详细价格表位于本页底部。)
唯有当下才能诞生的小说式游戏
《Eternal Hand》将文本生成 AI 与图像生成 AI 相结合,带来全新的体验。在战斗画面中,故事如同小说般展开,并为每个场景生成相应的插图。
本作没有传统视觉小说那样的预设选项。你只需输入任何想说的话或想做的动作,故事便会由此自由展开。
超过 1,000 种可招募怪物!被玩家称为“兔子洞”的 RPG 模式
RPG 模式是作为游戏入门途径构建的单人专用模式。
核心循环简单明了:回答性格测试以创建角色,组建队伍,从任务板接受怪物讨伐委托,并获取经验和奖励。其独特之处在于,所有讨伐目标均可招募为同伴——而且数量超过 1,000 种!
每种怪物都是独一无二的,绝无重复。从中组建符合你喜好的队伍吧。
无限制创建角色,并与来自各方的战斗队伍交锋
《Eternal Hand》最大的吸引力之一就是竞技场。我们尽可能去除了限制,因此你可以创建拥有任意外观和背景的角色,将其作为队伍上传,并与其他玩家上传的队伍进行战斗。
得益于活跃的社区,目前已有近 2,000 支队伍被上传。
深度足以构建短篇 RPG 的剧情模式
剧情模式具备长期记忆功能,因此你可以组建任何喜欢的队伍,体验各种各样的剧情。最棒的是,你可以自行创建剧情并分享。简单的剧情易于制作,而对于想要进一步深入的玩家,场景、图像和标志位提供了足够的工具,让你能够构建规模堪比短篇 RPG 的内容。此外还有自动剧情生成功能,让你可以直接进入你想游玩的故事类型。
游戏内点数(付费道具)价格表
9,700 点 200 日元
48,500 点 1,000 日元
145,500 点 3,000 日元
242,500 点 5,000 日元
485,000 点 10,000 日元
Eternal Hand 直播与视频指南
本文档规定了在直播或发布 Steam 版《Eternal Hand》视频时的许可事项。
1) 允许事项
以下行为对个人和公司均予许可,无论是否用于商业目的。
2) 剧透
由于本游戏并非围绕固定剧情构建,不需要剧透警告。
(当然,如果你希望体贴观众,也可以自行添加剧透警告。)
3) 署名(请求)
如果可能,请在视频描述、直播简介或类似位置包含以下内容。
游戏标题:Eternal Hand
4) 生成内容与用户输入的处理(重要)
屏幕上显示的内容会根据用户输入和游玩过程发生巨大变化。
关于直播期间显示的文本、图像和日志,请注意以下事项。
5) 禁止用途
主要目的是违法、违背公序良俗、煽动歧视或诽谤他人的内容
作弊、未经授权的工具体、修改、逆向工程、利用漏洞,或鼓励、展示上述任何行为
提取并发布游戏内数据、将其作为资源重新分发,或出于转载目的上传
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6) 免责声明
开发者和发行商不对因你的直播或帖子产生的问题承担责任,例如取消盈利、侵权索赔或与第三方的纠纷。请自行斟酌并承担风险。
7) 修订
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