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哥布林之门再次开启,丰厚的利润正等待着那些足够强大、能够斩杀门后怪物并汲取其珍贵绿色血液的人。所以,加固你的塔楼,酿造你的人造人,准备迎接一场血腥的冒险吧! 通过在时间线上放置烧瓶来编程你的人造人团队。战斗随后回合制结算,按照你放置的顺序一次执行一个烧瓶——这是一段由你编写、然后坐观其运行的复杂脚本。 穿越 Roguelike 地图,为每个人造人打造专属角色,配备他们独特的烧瓶套装——你的战士是担任辅助、狂战士、坦克,还是完全不同的定位?你的选择决定他们的命运。 仅试玩版中就包含 400+ 种烧瓶、100+ 种物品、50+ 种零食、25 种器官突变和 20 种元素——丰富的多样性确保没有两次游玩的解决方案是相同的。…
哥布林之门再次开启,丰厚的利润正等待着那些足够强大、能够斩杀门后怪物并汲取其珍贵绿色血液的人。所以,加固你的塔楼,酿造你的人造人,准备迎接一场血腥的冒险吧!
通过在时间线上放置烧瓶来编程你的人造人团队。战斗随后回合制结算,按照你放置的顺序一次执行一个烧瓶——这是一段由你编写、然后坐观其运行的复杂脚本。
穿越 Roguelike 地图,为每个人造人打造专属角色,配备他们独特的烧瓶套装——你的战士是担任辅助、狂战士、坦克,还是完全不同的定位?你的选择决定他们的命运。
仅试玩版中就包含 400+ 种烧瓶、100+ 种物品、50+ 种零食、25 种器官突变和 20 种元素——丰富的多样性确保没有两次游玩的解决方案是相同的。
每次游玩开始时,你需从 7 名人造人名册中选择一名,随后系统会提供更多选项,直到凑齐你的 3 人团队。你无法预先规划阵容或强行套用“主流构建”——每次游玩都会为你提供一支新团队,并要求你制定新策略。
PvP 采用异步模式,因此你可以按自己的节奏游玩。途中你会遇到其他玩家的幽灵,他们会试图阻止你的游玩进程,阻碍你从青铜侍僧晋升为大炼金术士。
由前《炉石传说》、《云顶之弈》和《Duelyst》职业玩家设计,大量借鉴了这些游戏的竞技系统。
一个充满恐怖生物和突变怪物的黑暗奇幻世界,由艺术家 John Kenn Mortensen 全程手绘并赋予生命,更有全程配音的商人,只要付出代价,他们就会分享世界的秘密。
并非所有财富都靠战斗赢得。接受挑战,收集成就,建立黄金帝国并将其投入你的塔楼,直到大门两侧无人比你更富有。
每次穿越哥布林之门都会揭示更多真相,直到你面对最终 Boss,了解这里真正发生了什么——以及如果可能的话,你能做些什么来弥补这一切。
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