在这款 Roguelite 殖民地管理游戏中,驾驶一艘巨大的远洋巨舰,在异星星球的浩瀚海洋中航行。你被困在一个未知的世界,必须寻找关键资源以维持重要的生产链运转,在建造移动殖民地的同时管理船员的士气和需求,并在寻求答案的过程中抵御各种生存威胁。《Rogue Carrier》让你接管一次失败的星际探险任务。当这颗拥有意识的星球对你的存在做出反应时,你能找到逃离这个世界的方法吗?还是说你的命运将沉入其无尽的海底,将经验带入下一次的尝试中? 抵达之初,你的主要目标是探索这颗遥远星球的地表并分析其异常现象,以揭示其中可能隐藏的科学秘密——尽管母舰遭遇了灾难性损失,但这些目标依然不变,只不过其最终目的已从“理解”转变为“生存”。…
在这款 Roguelite 殖民地管理游戏中,驾驶一艘巨大的远洋巨舰,在异星星球的浩瀚海洋中航行。你被困在一个未知的世界,必须寻找关键资源以维持重要的生产链运转,在建造移动殖民地的同时管理船员的士气和需求,并在寻求答案的过程中抵御各种生存威胁。《Rogue Carrier》让你接管一次失败的星际探险任务。当这颗拥有意识的星球对你的存在做出反应时,你能找到逃离这个世界的方法吗?还是说你的命运将沉入其无尽的海底,将经验带入下一次的尝试中?
抵达之初,你的主要目标是探索这颗遥远星球的地表并分析其异常现象,以揭示其中可能隐藏的科学秘密——尽管母舰遭遇了灾难性损失,但这些目标依然不变,只不过其最终目的已从“理解”转变为“生存”。
穿越广阔的海洋世界,在险恶的水域中航行,寻找有助于生存和逃脱的关键资源与信息。建造并派遣货船和侦察艇,探索散布在星球各处的岛屿、城市和兴趣点。
通过完成目标和支线任务来解锁技术进步,进而实现更多目标,但请谨慎对待沿途做出的选择。你的决定将影响你在与世界互动时可用的选项、能够建立的建筑和生产链,以及每次游玩中探险进程的顺利程度。
在星球将你吞噬并摧毁之前,尽可能多地了解它。参与独特的叙事事件,与当地物种互动,解锁有助于未来游玩的信息和进度。
随着你的研发实验室找到利用当地环境的方法,你将定期面临技术进阶的选择,每一项都会解锁新的建筑,为你的探险队和船员获取或提供额外的资源。
太阳能板及其为基础设施供电的电池、生产各类食物的农场、船员住房,以及制造建筑材料、采矿工具、防御装备等的工厂——这里有超过 80 种建筑选项,能以多种方式影响你的游玩进程。在合适的条件下解锁独特的组合与机会,利用相邻加成,在有限的空间和具有挑战性的布局中运筹帷幄。
建立基于可互换资源的生产链,以最适应你所能发现和获取的资源,同时仔细管理人员和飞船的各种需求,从食物和娱乐到各种关键组件所需的电力。
飞船上的空间有限,迫使你在可用选项之间做出抉择,规划不当可能导致布局更加 precarious(不稳定)。随着海洋对你的存在做出反应,失衡的飞船更容易倾覆;若没有冗余设计,在一次特别猛烈的攻击后,你可能会发现自己失去动力或其他功能瘫痪。尝试建筑、布局和资源的各种独特组合,解锁强大的协同效应,确保你的未来。
你在这颗星球上的存在,以及为了维持探险队生存所必须采取的行动,不可避免地会引起注意。这颗星球是一个活生生的实体,你的干扰会引发它的反击,动用一切手段对付你,从可能使飞船倾覆的恶劣天气,到能将飞船撕碎的危险野生动物。
你对当地生态系统的破坏越大,面临的危险就越多——你是会选择清洁能源和减少废物排放,以缓慢的进展为代价延长每次游玩的时间?还是会选择污染世界并与星球开战,以求更快地推进进度,为此武装自己以应对随之而来的麻烦,并希望能幸存下来?
随着游玩进程的深入,开发强大的武器以抵御日益危险的威胁,依靠规避动作、毁灭性的火力和战略技巧来保持生存。
从拉近差距撞击并撕裂船体的巨型水生野兽,到远程攻击的陆地生物,你需要在探险取得进展的同时,为各种威胁做好准备。
飞船的毁灭并非你旅程的终点——一次游玩中的努力和所学可用于推动其他游玩的进度。探索多个时间线,解锁其中的变体,面对每条时间线提供的独特挑战和机遇。通过五种潜在结局和五十种情景及变体,揭开这座海洋监狱的秘密——你的旅程存在于多个平行宇宙中,每个宇宙在许多方面都各不相同,但都为了解这颗神秘星球、其居民及其所处的系统提供了见解。
迎接在险恶水域中管理探险队的挑战,面对一颗对你每一步行动都做出反应的星球的愤怒,在寻求未知问题答案的道路上前行。