
GAME PROFILE
宇宙毁灭者宇宙毁灭者
Cosmic Destroyer
抓取。投掷。毁灭!立即试玩 Demo! 最先发生叛变的是人工智能,它腐化了舰队,使其向整个小行星带中的己方殖民地开火。紧接着,恐怖的触手生物降临了。在毁灭的余波中,第 38 网格小行星基地的一支回收船员小队为了生存而战,对抗着威胁要抹杀人类的“宇宙毁灭者”。 装备了回收爪,你的飞船可以将敌人的混乱转化为对付他们的武器。营救分散的队友,穿越正在坍塌的基地,并穿过被入侵者吞噬的世界废墟,追击入侵者直至其源头。 从拾荒者到救世主——你是外星人从未预料到的变数。你的旅程始于残骸之中。 有何不同之处?…
抓取。投掷。毁灭!立即试玩 Demo!
最先发生叛变的是人工智能,它腐化了舰队,使其向整个小行星带中的己方殖民地开火。紧接着,恐怖的触手生物降临了。在毁灭的余波中,第 38 网格小行星基地的一支回收船员小队为了生存而战,对抗着威胁要抹杀人类的“宇宙毁灭者”。
装备了回收爪,你的飞船可以将敌人的混乱转化为对付他们的武器。营救分散的队友,穿越正在坍塌的基地,并穿过被入侵者吞噬的世界废墟,追击入侵者直至其源头。
从拾荒者到救世主——你是外星人从未预料到的变数。你的旅程始于残骸之中。
有何不同之处?
Cosmic Destroyer 是一款以弹幕射击为核心的精准横向卷轴射击游戏(SHMUP/STG),并加入了几大重大创新——你的回收爪与枪械一样致命,且关卡路线曲折多变。夺取特殊武器,偏转敌方子弹,将敌人扔进危险区域——或者将他们互相投掷以引发致命的连锁反应,造成巨额伤害。
抓钩战斗——让混乱成为你的武器。从残骸中回收武器,投掷碎片以阻挡成群的子弹并使敌人踉跄后退,将敌人投入连锁反应中,瞬间重塑整个战场。爪子本身甚至能偏转子弹!
手工打造的弯曲关卡——在蜿蜒的路线中疾驰,穿越小行星和障碍物,发现隐藏路径。
简化的操作——三个主要动作(射击、抓取/投掷、特殊攻击)让操作专注于行动本身,因此游玩体验关乎时机把握和决策,而非复杂的按键组合。
核心街机风格——一命通关(1CC)排行榜、限制续关次数的街机模式、以及拥有无限续关和最大武器威力的练习/训练模式,助你精通各个关卡段落和 Boss 战。
围绕风险与回报构建的技巧与得分系统——积累分数倍率,利用抓取、擦弹和伺机使用炸弹来消除子弹,通过投掷击杀获得高额奖励。
本地合作——单屏双人本地合作(一个键盘 + 一个手柄,或两个手柄)
游戏的每一部分都是通过对街机 SHMUP/STG 弹幕地狱(danmaku)的密切细致研究,以及来自热衷于此类游戏的社区和主播的反馈打造而成。
目前有三艘飞船可供选择,每艘都拥有独特的主要武器。
V Spec Mk. I——发射蓝色粉碎弹,这是一艘性能均衡的飞船,拥有强大的聚焦射击能力。特殊武器:超级炸弹
Prototype L2-B——发射反射激光,或在聚焦模式下发射大型光束,击中目标后反射。特殊武器:超级炸弹
E.M.A.——一种实验性电磁突击载具,使用等离子链接武器散布等离子球和链式闪电,在敌人之间建立连接。特殊武器:等离子炸弹
E.M.A. 飞船的新型等离子炸弹。
游戏模式
街机模式 (1CC)——限制续关次数,排行榜分数仅基于第一次投币(生命)。
困难模式——一击必死,速度和敌人生命值增加
合作模式——街机模式的合作普通或困难难度(无排行榜)
训练 / 练习——无限续关,最大化强化道具,可从任意关卡和任意段落开始及重新开始,磨练你的技巧,并针对 Boss 进行练习。
V-Spec Mk. I 正在对抗血肉恐怖中期 Boss。
射击——发射广角射击或聚焦射击,同时调整玩家的速度。
轻按按钮发射广角射击,威力较弱,但允许玩家以全速移动。
按住射击按钮发射聚焦射击,威力更强,同时降低玩家的移动速度。
聚焦射击和广角射击也适用于任何子机(Options)或挂载物品,它们在每种射击模式下都有不同的行为表现。
抓钩与投掷——伸出手抓取世界中的敌人或物体(如可挂载物品)并将其附着在你的飞船上。
如果你已经持有特殊武器,它们将会交换。
如果抓着敌人或物体,按下此动作按钮将其投掷。按住投掷按钮最多一秒,为投掷充能以获得更高的速度和伤害。
特殊攻击 / 炸弹——释放飞船的特殊攻击。当此攻击激活时,玩家受到的所有伤害无效化。炸弹将清除屏幕上的所有子弹,每消除一颗子弹都会计分。
自动射击切换 / 按住(可配置)
控制器支持
游戏手柄——支持 PS4/5、Xbox 360/Series 手柄。
街机摇杆——支持键盘映射和现代 XInput 摇杆(旧式 DirectInput 摇杆支持即将推出)
合作模式将每位玩家绑定到一个设备,因此有效的配置包括:
一名玩家使用键盘,一名玩家使用游戏手柄/控制器
两名玩家各自使用自己的游戏手柄/控制器
游戏内完整的按键/按钮映射功能。
机制深度
擦弹——接近你的飞船但未命中的子弹会计分,并以高精度、高伤害的偏转射击反弹回敌人身上。
子弹封印——小型“爆米花”式敌人和大多数炮塔不会在近身距离攻击你
装甲系统——Boss 不仅仅是血袋,初始阶段小幅伤害会被减免,但可以通过持续攻击累积伤害以击穿其装甲。被抛射物击败的敌人会让抛射物穿透,用剩余伤害击中下一个敌人。
伤害类型——爆炸、动能、能量、碰撞——不同武器的伤害类型对应敌人的强项、弱项,并带来更有趣的敌人互动。
炸弹救命——释放特殊攻击/炸弹,即使在开始死亡的过程中也能挽救玩家(如果在第 3 次爆炸声之前按下)。
人性化选项
扫描线/CRT 效果
垂直同步、亮度、屏幕震动选项
显示判定框选项
独立的音效、音乐、语音播报和主音量调节
自动射击模式:切换或按住,15hz、30hz 和 60hz 触发频率模式
街机招牌(游戏内屏保)
立即玩 Demo,其中包括完整的第一关,以及第二关的一半内容(直到血肉恐怖中期 Boss 战)
积极开发中
dedicated 开发者专注于 Cosmic Destroyer 的开发
无 AI 生成内容,无第三方内容/资产包。每个元素均为原创并从头手工制作。
每周发布抢先体验新闻与更新,维护公共测试分支和之前的稳定分支
当前抢先体验游戏状态:抢先体验中目前开放 3 个关卡,第 3 关的最终 Boss 目前正在开发中。
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