远古时代,众神曾与世界各地的数个文明取得联系。但自那以后,他们便沉寂无声。如今,他们需要听到我们的呼唤。 《Divine Ascent》是一款单人及本地多人策略解谜游戏。目标是率先建造塔楼,并抵达塔顶以放置神庙。 古代最庞大的六个文明相互竞争,争取成为被众神接引至天界的那一个。为此,他们选出了建造者,其唯一使命就是尽可能地将纪念碑建得高耸入云。…
远古时代,众神曾与世界各地的数个文明取得联系。但自那以后,他们便沉寂无声。如今,他们需要听到我们的呼唤。
《Divine Ascent》是一款单人及本地多人策略解谜游戏。目标是率先建造塔楼,并抵达塔顶以放置神庙。
古代最庞大的六个文明相互竞争,争取成为被众神接引至天界的那一个。为此,他们选出了建造者,其唯一使命就是尽可能地将纪念碑建得高耸入云。
主要特色:
- 竞技场(本地多人)和解谜(单人)模式
- 竞技场包含 24 个多人关卡,支持二至六名玩家(人类或 AI)参与
- 单人模式包含 30 个难度递增的谜题,以及最终阶段——这是一个类似于竞技场关卡的模式,需对抗 5 名对手
- 特殊移动方式
- 基于图块的等距 3D 图形
- 每个文明拥有独特的主题和氛围背景音效设计
游戏机制:游戏采用回合制,风格类似棋盘游戏。目标是率先放置三个神庙。当你在五格高的塔楼上放置一枚棋子时,神庙就会出现;在解谜模式中,则是在三格高的塔楼上放置。
玩家开始时,可以将自己的棋子放置在底层地板上的任意方格上。如果没有可用的此类方格,则必须将其放置在最低的可用楼层上。在成功召唤出神庙后,你必须以同样的方式再次放置棋子。
每回合,玩家有两种移动选项:
- 棋子可以正交移动到棋盘上另一个相邻的空闲方格,无论是在同一层、高一层还是低一层。
- 你可以使用屏幕角落中的构件,将其添加到棋盘上的空闲方格中。
特殊移动:
- 如果多个方格空闲且彼此正交相邻,并形成阶梯状,且我们的棋子能够攀登底部的构件,我们可以直接攀爬至顶部。
- 如果一个方格位于我们棋子的正前方(正交方向),只要它高出一层,且中间的所有楼层都较低,我们的棋子就可以跳上去。
- 如果我们棋子周围的四个方格均被其他棋子、神庙、至少高出两层的构件或棋盘边缘阻挡,你可以在其下方放置一个新构件。
每个地点都有具有特殊属性的方格。由你来发现众神赋予了它们何种效果。
游戏模式:共有两种游戏模式:竞技场和解谜。
- 竞技场包含 24 个多人关卡,场景设定在所有不同文明的所在地,并使用其特有的特殊方格。二至六名玩家(人类或 AI)竞争建造神庙。
- 解谜模式是一种脚本化的单人冒险,你需要解决若干关卡才能进入下一关。玩家拥有有限的移动次数来建造单个神庙,无论是独自完成还是在后期阶段对抗对手。