摇曳烛火 我们诚邀您体验这款沉浸式的剧情驱动平台游戏,讲述一支蜡烛试图拯救其蜡烛世界的故事。 扮演蜡烛兄弟或蜡烛姐妹。探索世界,邂逅有趣的角色,与敌人战斗。一切努力皆为了驱散笼罩蜡烛世界的威胁性迷雾,让它重现往日的幸福。 入门生物群系 本作包含一个入门生物群系,玩家可在此熟悉情绪氛围浓郁的蜡之地(Waxland)。该部分完全免费,旨在收集玩家的反馈,并了解他们对延续本作完整剧情的兴趣。 故事片段(无剧透) 你发现自己身处一个由活体蜡烛构成的世界。这里的生活简单纯粹。年老与年轻的蜡烛终日彼此照亮各自的栖息地。因为蜡烛的职责就是为世界带来光明,尽可能持久且明亮地燃烧!……然而有一天,一团灰色迷雾降临这个幸福的蜡烛世界。…
摇曳烛火
我们诚邀您体验这款沉浸式的剧情驱动平台游戏,讲述一支蜡烛试图拯救其蜡烛世界的故事。
扮演蜡烛兄弟或蜡烛姐妹。探索世界,邂逅有趣的角色,与敌人战斗。一切努力皆为了驱散笼罩蜡烛世界的威胁性迷雾,让它重现往日的幸福。
入门生物群系
本作包含一个入门生物群系,玩家可在此熟悉情绪氛围浓郁的蜡之地(Waxland)。该部分完全免费,旨在收集玩家的反馈,并了解他们对延续本作完整剧情的兴趣。
故事片段(无剧透)
你发现自己身处一个由活体蜡烛构成的世界。这里的生活简单纯粹。年老与年轻的蜡烛终日彼此照亮各自的栖息地。因为蜡烛的职责就是为世界带来光明,尽可能持久且明亮地燃烧!……然而有一天,一团灰色迷雾降临这个幸福的蜡烛世界。空气变得沉重而充满尘埃。为了在这种环境下生存,蜡烛暴露在致命的迷雾中时,开始更快地消耗自己的生命形态。……
谁在开发《摇曳烛火》?
我们是一群来自波兰和德国的独立游戏开发者。目前团队由 3 人组成,分别是一位美术、一位程序员和一位音效设计师。
SirPine - 美术。发起该项目并将其从沉睡中唤醒。他主导项目进展,创作出独特且未经过度打磨的艺术作品,每部作品都恰到好处地保留了一丝锐利感。
Dezt - 程序员。将所有素材和游戏逻辑代码精准地安置在合适的位置。乐于将精确的代码世界与充满创意的艺术世界相结合。
Kuba - 音效设计师。将所有创作融入旋律之中。他为烹制杰作提供最后的配方,让玩家沉浸于游戏的氛围之中。
我们利用业余时间进行开发,竭尽全力打造一款我们心目中的沉浸式、氛围浓郁且剧情驱动的平台游戏。
背后没有发行商支持。游戏初期将支持英语、波兰语和德语。