最具冒犯性的防御型大战略游戏,拥有充满黑色幽默的剧情,设定在一个阴暗、幻灭的世界中。 Empires in Ruins 是一款叙事驱动的大战略游戏新作,融合了帝国建设、塔防与 RTS 战斗。 征服、建设、防御,并带领脾气暴躁的汉斯·海梅尔中士展开他对“体制”的私人复仇。 关键特性 剧情驱动的战役 - 背叛、外交与阴险反转 回合制战略 - 镇压叛乱,击退敌人,恢复秩序。 帝国管理 - 收复行省,强化指挥,选择最合适的总督,为你的军事行动提供稳定的资源供应 街机游玩模式。因为……打起来! 基于塔防的战斗 - 以新的、进阶的塔防风格进行战斗,同时向即时战略致敬 黑色幽默,到处都是黑色幽默! - 别笑,笑是要受罚的。…
最具冒犯性的防御型大战略游戏,拥有充满黑色幽默的剧情,设定在一个阴暗、幻灭的世界中。 Empires in Ruins 是一款叙事驱动的大战略游戏新作,融合了帝国建设、塔防与 RTS 战斗。
征服、建设、防御,并带领脾气暴躁的汉斯·海梅尔中士展开他对“体制”的私人复仇。
关键特性
- 剧情驱动的战役 - 背叛、外交与阴险反转
- 回合制战略 - 镇压叛乱,击退敌人,恢复秩序。
- 帝国管理 - 收复行省,强化指挥,选择最合适的总督,为你的军事行动提供稳定的资源供应
- 街机游玩模式。因为……打起来!
- 基于塔防的战斗 - 以新的、进阶的塔防风格进行战斗,同时向即时战略致敬
- 黑色幽默,到处都是黑色幽默! - 别笑,笑是要受罚的。
在一个腐败的小公国中,由衣冠楚楚的浮华之辈、傲慢的神职人员和贪恋军权的军官统治,某些事情发生了。一片被神明遗忘的边境之地——西境,刚刚燃起了叛乱之火,切断了与首都的一切联系,并宣布独立。
在如此危急的时刻,如果要镇压叛乱,还能派谁去呢?一个脾气暴躁、酗酒、纪律问题严重且坏到极点的中士?
为什么是他?邻国克洛万王国又在对科特公国图谋不轨?
Empires in Ruins 由两个主要部分组成。回合制的主地图,战役在这里展开,你负责管理已征服的行省;以及战场,真正的实时血战在这里发生,你必须踢爆敌人的屁股,否则就会被敌人踢。
Empires in Ruins 中完整的剧情驱动战役、回合制战略和帝国建设都在主地图中进行管理。通过主地图,你可以进入单场战斗地图(根据剧情流程,或为了防守/重玩地图),管理外交,并进入单个行省以改善或查看其资产与总督。
- 扩张、筑防,再继续扩张,利用已征服行省的幅员与基础设施。
- 提升区域产出,增加资源流动,为你的残酷军事行动提供资金。别指望上面会给你多少帮助。
- 处理外交 —— 就像公牛闯进瓷器店。
- 指派值得信赖的人治理地区。 要么等着被背叛,要么在那之前先绞死他们。
- 管理研究 —— 拥有 100 多项可研究科技。
战斗以实时进行,采用塔防与 RTS 机制的混合玩法。
战斗地图特性- 实时建造你的建筑。如果你的工人走错路线,小心他们会白白送命。
- 拥有独特效果的17 座防御塔
- 组合防御塔的特殊能力,以获得更加致命的效果(试过把燃烧的箭射向沾满油渍的敌人吗?)
- 管理多种资源、生产和特殊建筑
- 部署军官,以指挥并强化你的战场部队
- 提防阴险狡诈的敌人。他们会开辟新的意外路线,破坏你的防御塔,炸毁你的生产设施,并以出人意料的方式突破你的防线。
- 需要防御地面、空中、水域、两栖以及秘密敌人路线。
胜利之路铺满了那些研究树规划糟糕的对手。[cit. Gottfried Megler]没有什么比解锁新技术、强化你的部队、武器与经济更能让游戏进程变得有趣了。前提是你得给你那位令人讨厌的工程主管戈特弗里德·梅格勒准备好工具,让他在逆境中让你的杂牌军进化升级。
- 可研究的70+ 项科技
包含防御塔、能力、建筑与总部的30+ 项可解锁内容
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