一款以心理惊悚和系统驱动为核心、拥有深厚叙事层的第一人称射击游戏。游戏围绕探索展开,玩家将在庞大的工业综合体中 uncovering 隐藏的真相。 特色 策略性心理第一人称射击玩法 拥有多层结构和隐藏区域的庞大工业综合体 可黑客入侵的技术设备、枪械、监控系统、门禁及设施系统 时间循环与扭曲现实的事件 秘密、密钥代码以及可选的剧情背景探索路径 19 位艺术家创作的跨越 8 个学科领域的 140 多件原创艺术作品,均被精心策展并融入游戏宇宙 基于玩家选择和结局的多个片前动画 20 多种不同的片尾序列扩展了故事内容。…
一款以心理惊悚和系统驱动为核心、拥有深厚叙事层的第一人称射击游戏。游戏围绕探索展开,玩家将在庞大的工业综合体中 uncovering 隐藏的真相。
特色
叙事
主角
一个普通人被卷入可怕的境地,被迫在生存所需的黑暗抉择与自身道德信念之间进行对抗。
同伴关系
与一位 AI 向导组队,他既是盟友,也是玩家最终必须拯救的朋友。操纵、不确定性和煤气灯效应为每一个决策增添了紧张感和策略深度。
致命后果
在这段扭曲而超现实的叙事中,死亡可能是推进剧情的唯一手段——这是面对失败必然性的必要步骤。
主题
探索主角被迫违背深层价值观时的内心挣扎。当玩家纠结于为生存而杀戮的必要性时,游戏挑战他们在一个没有完美选项的世界中直面自己行为的后果。
敌人结构
一支身着制服、戴着面具的威权军队,不加质疑或犹豫地执行命令。
它服务于一个 rigid 且隐形的等级制度,旨在压制个性、抹杀独立思想、在不提供背景信息的情况下强制执行控制,并杀死任何抵抗者。
视觉风格
新复古超现实主义、黑暗而冷峻的氛围将玩家沉浸在一个恐怖反乌托邦的环境中,加剧了整个体验过程中的心理紧张感。
目标
主要目标简单却严峻:活下去并营救 AI 同伴。
但由于选择有限、真相不断变化以及死亡的阴影 looming,每一个决定都伴随着后果。
发现隐藏的密钥代码,解锁秘密关卡,揭示被压制的真相,并导向不同的结局。