《UVAL 2》(Universes Alike 2)是一款由开发者几乎独立制作所有内容的大型太空题材游戏,开发周期漫长。这是一部充满热情的作品,由于需要长期的开发时间,因此目前免费提供。 经济系统 银河系中的每一颗星球都为一个精简但仍具准确性的银河经济体做出贡献,而您自身也可以参与其中。贸易、移民和旅游航线将自动生成,并支持动态生成飞船。 全手工制作 《UVAL 2》中的所有内容为手工打造起步,所有的经济数值、天体以及各种元素都将由我亲自设计,以契合既定的背景设定。游戏将包含约400个手工制作的星系,每个星系都有独特的兴趣点,随着游戏的持续开发,这一数量将从1开始缓慢增长。…
《UVAL 2》(Universes Alike 2)是一款由开发者几乎独立制作所有内容的大型太空题材游戏,开发周期漫长。这是一部充满热情的作品,由于需要长期的开发时间,因此目前免费提供。
经济系统
银河系中的每一颗星球都为一个精简但仍具准确性的银河经济体做出贡献,而您自身也可以参与其中。贸易、移民和旅游航线将自动生成,并支持动态生成飞船。
全手工制作
《UVAL 2》中的所有内容为手工打造起步,所有的经济数值、天体以及各种元素都将由我亲自设计,以契合既定的背景设定。游戏将包含约400个手工制作的星系,每个星系都有独特的兴趣点,随着游戏的持续开发,这一数量将从1开始缓慢增长。
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使用真实人造语言的对话系统
我为宇宙中的生物开发、重构并设计了多种人造语言(conlangs)。您在游戏中的角色拥有可以通过与非英语使用者交谈而动态学习的技能,使您最终能够理解并与他们交流。
这也涵盖了银河系中不同的文化和帝国。
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开局后的未来预测
通过模拟战争、人口增长、帝国关系、贸易航线和行星管理(由于计算规模庞大,这些模拟将以闲置模式缓慢运行,并在游戏中按周或月更新),游戏能够对您的未来进程进行动态且相对真实的预测。这意味着您的行动可能会产生多米诺骨牌效应,您在游戏内20年后的局势将与他人的截然不同。
公司与产业
游戏的未来规划中已完整计划为您提供资源,以建造和管理自动化的太空工厂,创立自己的公司,销售自有产品,购买星球等。此外,已有超过10家预设公司,后续还将添加更多,它们分别出售星际飞船、武器、家具或其他小物件。
基于现实主义,并加入额外基本粒子以增加趣味
与大多数枯燥或不切实际的科幻游戏(例如出现“光子鱼雷”等设定)不同,本世界在保持现实感的同时,通过酷炫的技术融入未来主义元素。不切实际的现象将通过新的基本粒子(如Akaeric)来解释,从而实现无需气闸的固体/液体穿透力场。此外,飞船的气候系统基于大气、开尔文温度和成分进行模拟。当空间站建造功能实装后,快速、简单且准确的基于单元格的大气模拟系统将确保您无需过度担心大气管理,但打开朝向太空的门依然会带来严重的后果。
全新的度量衡系统
与大多数科幻作品不同,即使是在经济系统中,也不使用“信用点”等术语。物品基于基础温度和大气条件,以体积为单位进行测量。还有不同的功率单位、长度单位,以及更多即将推出的单位。
所有玩家飞船均拥有可进入的内部空间且可驾驶
我为玩家制作的每一艘飞船都拥有完全可用的内部空间,重点在于让您像装饰家园一样自定义飞船。如果飞船足够大,您甚至可以在其中建造工厂。
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丰富的技能与属性
您在游戏中的几乎所有行为都与技能挂钩,随着操作次数增加,技能等级提升,从而获得质量加成、言语加成或其他增益。如果您将角色塑造成“脑叶切除者”(lobotomite),则可能面临负面效果,例如无法理解“砾石”的具体用途,仅知道它是一堆小石头。