《萨拉托加》(Saratoga)是一款单人或双人回合制战略战争游戏,是由设计师 Mark Miklos 设计、GMT Games 出版的《美国革命伟大战役》(Great Battles of the American Revolution)战争游戏系列的第一卷。游戏聚焦于 1777 年 9 月 19 日的萨拉托加战役,这场战役被证明是美国独立战争的转折点。 玩家可以在线与真人对手对战,也可以对抗游戏 AI。游戏包含三个剧本,提供探索另类历史的机会,包括英军在次日发动反击的情境。 《萨拉托加》的玩法基于 20 世纪 70 年代和 80 年代的历史战争桌游。玩家在模拟传统桌游棋盘和纸质算子的六边形地图上移动代表其单位的标记。…
《萨拉托加》(Saratoga)是一款单人或双人回合制战略战争游戏,是由设计师 Mark Miklos 设计、GMT Games 出版的《美国革命伟大战役》(Great Battles of the American Revolution)战争游戏系列的第一卷。游戏聚焦于 1777 年 9 月 19 日的萨拉托加战役,这场战役被证明是美国独立战争的转折点。
玩家可以在线与真人对手对战,也可以对抗游戏 AI。游戏包含三个剧本,提供探索另类历史的机会,包括英军在次日发动反击的情境。
《萨拉托加》的玩法基于 20 世纪 70 年代和 80 年代的历史战争桌游。玩家在模拟传统桌游棋盘和纸质算子的六边形地图上移动代表其单位的标记。玩家轮流行动,先手玩家由剧本设定或随机决定。在回合中,玩家指挥单位进行机动,然后使用基于历史记录能力的单位投入战斗。战斗结果通过掷骰子决定,并受地形、附近将领的能力以及参战单位特性的修正。
《萨拉托加》是由 Mark Miklos 设计、GMT Games 出版的广受欢迎的《美国革命伟大战役》系列的第一卷。
双方都拥有符合历史史实的战斗序列,鼓励玩家尝试超越历史上的将军们。《萨拉托加》还包含模拟“假设”情境的剧本。如果英军在次日发动了反击会怎样?如果本尼迪克特·阿诺德(Benedict Arnold)如愿以偿并获得自由攻击的权限会怎样?
战斗包含针对领导力、各单位能力以及地形的修正因子,以提供逼真的模拟体验。游戏还设有“孤注一掷”机制,允许玩家消耗 momentum(势头/动能)来修正掷骰结果,或在某些情况下重新掷骰。