《Offland》是一款等距视角的回合制CRPG,灵感源自20世纪90年代末那些风格冷峻、强调抉择的游戏。 地球污染严重且人口过剩。为了寻求更美好的未来,你接受了一份前往另一颗星球的高风险工作——然而着陆后任务却严重失控。被困在陌生的地域中,你需要通过对话、战斗和策略,在这个充满敌意的世界中求生,你的选择将决定故事的走向。 战术性回合制战斗 - 在等距网格上定位你的角色,管理行动点数,并在枪械、近战武器和即兴战术之间做出选择,以应对那些奖励周密规划而非单纯蛮力的遭遇战。 富有意义的抉择与分支对话 - 对话的开启或关闭取决于你的技能、过往决策和声誉。任务可以通过谈判、恐吓、潜行或暴力来解决——往往伴随着你意想不到的后果。…
《Offland》是一款等距视角的回合制CRPG,灵感源自20世纪90年代末那些风格冷峻、强调抉择的游戏。
地球污染严重且人口过剩。为了寻求更美好的未来,你接受了一份前往另一颗星球的高风险工作——然而着陆后任务却严重失控。被困在陌生的地域中,你需要通过对话、战斗和策略,在这个充满敌意的世界中求生,你的选择将决定故事的走向。
战术性回合制战斗 - 在等距网格上定位你的角色,管理行动点数,并在枪械、近战武器和即兴战术之间做出选择,以应对那些奖励周密规划而非单纯蛮力的遭遇战。
富有意义的抉择与分支对话 - 对话的开启或关闭取决于你的技能、过往决策和声誉。任务可以通过谈判、恐吓、潜行或暴力来解决——往往伴随着你意想不到的后果。
基于技能的成长体系 - 围绕符合你游玩风格的技能和属性来构建你的角色。言语、战斗和生存能力都将为你打开游戏中不同的路径。
高响应度的世界 - NPC会记得你的所作所为。各派系会根据你的行动(而不仅仅是言语)改变对你的立场。
《Offland》由独立开发者使用自定义引擎打造,旨在捕捉经典CRPG的氛围和玩家自主权,同时保持开发范围的务实与专注。当前截图展示的是开发中的版本。计划进行一次小范围的Steam试玩测试,以验证概念可行性。
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