(全新!)集换式卡牌和徽章已发布!查看新闻。 《TAROTICA VOO DOO》自 1993 年开始开发,历经 5 年开发和 4 年调整,是一款未分类的日本冒险游戏,拥有完全手绘的动画效果(使用鼠标操作!)。凭借简单的控制和界面,这款游戏颠覆了现代电子游戏的游玩逻辑。 概述: ・ 在飞机撞向宅邸之前,探索闹鬼的宅邸,解开谜题并击败怪物,烹饪晚餐以拯救家人! ・ 与各种怪异的敌人进行战斗。掌握敌人的时机和攻击模式以取得胜利。 ・ 没有物品或升级系统。战斗完全基于技巧,如果失败可以快速重试。 如何游玩: ・ 使用光标在宅邸地图上探索敌人、线索和其他可交互对象。当前所在的房间会以红色高亮显示,你可以使用门移动到其他位置。…
(全新!)集换式卡牌和徽章已发布!查看新闻。
《TAROTICA VOO DOO》自 1993 年开始开发,历经 5 年开发和 4 年调整,是一款未分类的日本冒险游戏,拥有完全手绘的动画效果(使用鼠标操作!)。凭借简单的控制和界面,这款游戏颠覆了现代电子游戏的游玩逻辑。
概述:
・ 在飞机撞向宅邸之前,探索闹鬼的宅邸,解开谜题并击败怪物,烹饪晚餐以拯救家人!
・ 与各种怪异的敌人进行战斗。掌握敌人的时机和攻击模式以取得胜利。
・ 没有物品或升级系统。战斗完全基于技巧,如果失败可以快速重试。
如何游玩:
・ 使用光标在宅邸地图上探索敌人、线索和其他可交互对象。当前所在的房间会以红色高亮显示,你可以使用门移动到其他位置。
・ 选中的对象会出现在右上角,你可以在那里近距离与之交互和操作。
・ 在原创且直观的战斗系统中,手动操作你的剑和盾来对抗怪物。
・ 随着你解开谜题并击败敌人,你将能够与新的对象互动,并逐渐揭示宅邸中可供探索的新区域。
本游戏的创作者东乡育史(Ikushi Togo)自 20 世纪 80 年代以来一直在为 MSX 制作游戏,从未停歇。他负责游戏的所有音乐作曲、编程和手绘美术工作。他复古到了极致,坚持手工制作,从不走自动化路线。日本在 20 世纪 80 年代是科技圣地,也是我们所熟知的游戏创新中心。东乡先生依然积极使用该时代的杰出技术,通过《TAROTICA VOO DOO》及其众多其他游戏,让那种老派的精神火花得以延续。
“CHRONICLES OF TAROTICA VOO DOO”作为免费 PDF 文件随游戏附带,它远不止是一本简单的手册。这份长篇文档由创作者从原始的日文手写小册子翻译而来,并再次用英文手写而成,详细介绍了《TAROTICA VOO DOO》的制作幕后故事以及游戏编程的完整技术 walkthrough。
・ 注意:该文档的第二版计划于 2018 年(免费)发布,详细说明导致游戏最终版本出现的问题,以及解决这些问题的过程和方法。
HELL MODE 是一个经过精细调整的超高难度模式,专为已完成《TAROTICA VOO DOO》的玩家设计的特别挑战。它作为免费 DLC 随游戏附带!你敢在不存档或不载入的情况下挑战 HELL MODE 吗?
创建本游戏所需的所有工具也免费提供,包括 BASIC 语言的游戏源代码,以及官方 MSX 模拟器的授权版本。这本质上是你电脑中的一台虚拟 MSX 计算机。
借助这些工具和 MSX 的全部功能,你将拥有无限的能力来修改和编辑游戏,甚至从头开始创建新游戏。
MSX 是一种超级老派的家用计算机,在 20 世纪 80 年代达到流行巅峰。它被设计为一个通用平台,具有跨制造商的兼容性。作为后来更受欢迎的任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)的前身,MSX 本质上是一个拥有个人计算机全部性能的游戏系统。
本游戏的创作者推动了 MSX 可能性的极限。通过数据压缩、动态数据加载以及许多其他现代技术的应用,这可能是现存技术上最先进的 MSX 游戏。所有的工具和系统都是从零开始创建的,唯一目的就是为了实现他对游戏的愿景。
《TAROTICA VOO DOO》运行在官方 MSX 模拟器上,因此尽管游戏是用 BASIC 和机器语言编写的,它仍然可以在你的 Windows PC 上运行。
附带的 MSX 模拟器包含存档状态功能和多种速度设置。此外,可以随时暂停执行并运行任意 BASIC 代码。
・ 《周刊 Famitsu》杂志媒体奖提名 - 2014 年东京电玩展
・ “NUOVO AWARD”奖入围决赛 - 2018 年独立游戏节(INDEPENDENT GAMES FESTIVAL)
・ “实验性卓越奖”入围决赛 - 2016 年釜山独立连接节(Busan Indie Connect)
・ 《周刊 Famitsu》杂志媒体奖提名 - 2014 年东京电玩展
・ 2018 年东京电玩展独立游戏区
・ 第六届 BitSummit,2018 年(京都)
・ IGF 展馆(2018 年 GDC,旧金山)
・ WePlayExpo 2017(上海)
・ GamesCom 2017
・ 2017 年东京独立游戏节
・ 2017 年台北国际电玩展
・ 2016 年全球游戏展览会 G-STAR / BIC 展示区(釜山)
・ 2016 年釜山独立连接节(釜山)
・ 第四届 BitSummit(2016 年)(京都)
・ 2016 年台北国际电玩展 Indie Festa / Indie House
・ 2015 年东京电玩展独立游戏区
・ BitSummit 2015(京都)
・ 2014 年东京电玩展独立游戏区
・ BitSummit 2014(京都)
・ 2017 年釜山独立连接峰会(作为演讲嘉宾)
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