这不是他们预想中的来世。 瓦西里(Vasily)在不久前去世了。自那以后,他一直试图在一个小型定居点中与其他逝者一同寻找来世的幸福。这些来自不同世代的人们打理花园、雕刻面具,并努力不去思考这个地方究竟意味着什么。当一场悲剧打破了相对的平静时,你出于对所有人隐瞒的理由踏上了穿越荒野的旅程。而你留下的同伴们则逐一前来寻找答案。 世界 阿贝利纳(Abelina)的每一个元素都是手工打造的。灯笼植物悬挂在黑暗的头顶,珊瑚池从下方发出光芒,整片树林由其自身的植物群照亮。从这个世界的一端到另一端路途遥远,且路线并不总是清晰可见。小径分岔、通向死胡同,并在每个转角处展现出开阔的景色。…
这不是他们预想中的来世。
瓦西里(Vasily)在不久前去世了。自那以后,他一直试图在一个小型定居点中与其他逝者一同寻找来世的幸福。这些来自不同世代的人们打理花园、雕刻面具,并努力不去思考这个地方究竟意味着什么。当一场悲剧打破了相对的平静时,你出于对所有人隐瞒的理由踏上了穿越荒野的旅程。而你留下的同伴们则逐一前来寻找答案。
世界
阿贝利纳(Abelina)的每一个元素都是手工打造的。灯笼植物悬挂在黑暗的头顶,珊瑚池从下方发出光芒,整片树林由其自身的植物群照亮。从这个世界的一端到另一端路途遥远,且路线并不总是清晰可见。小径分岔、通向死胡同,并在每个转角处展现出开阔的景色。
生物
一只神秘的兔猫引诱你进入阴影,被称为科明(komin)的苍白猿类正在建造原始结构,飞机大小的飞蛾滑过头顶,翅膀上旋涡状星光闪烁。有时你会骑着巨大的甲虫上山,然后在树木间追逐发光的山羊。阿贝利纳的每个区域都有自己独特的动物群。
移动
阿贝利纳中没有战斗。你遇到的任何事物都无法与之对抗,因此游戏的核心在于你的移动方式:攀爬、跳跃,以及在离营地越远地形越具挑战性的环境中选择路线。当前方道路被封死时,总有另一条路可走,而这个世界旨在奖励那些主动探索的人。
特色功能
广阔的手工打造世界,充满超现实的生物群系和分支路径,由一人从头构建。
关于生死的成熟故事,通过你遇见的人物讲述,带有黑色幽默感。
无战斗。平台跳跃和探索支撑起整个游戏体验。
奇特的伙伴:从未成为人类的生物,以及每晚都会追上你篝火旅程的同伴。
制作背景: 由一位单人 CG 电影资深人士(曾参与《Valorant》、《英雄联盟》、Netflix 的《爱,死亡和机器人》)打造,并由电影《Weapons》和《生化危机》(2026)的作曲家 Ryan Holladay 配乐。