《宣传 vs 僵尸 2》(Propaganda vs Zombies 2)是一款令人窒息的俯视角动作 Roguelite 游戏,你的每一发子弹既是救命稻草,也是吸引敌人的警报。你是最后一个自由公社的指挥官,任务是组装一座高耸的“宣传火箭”,它能够广播改变心智的口号,从而安抚——或彻底消灭——扼住世界咽喉的亡灵瘟疫。为了点燃发射程序,你必须 ventured 走出路障,营救分散的幸存者,并在逐渐升高的呻吟合唱将你吞噬之前将资源运回基地。 战场 每次游玩都会将你投放到 procedurally generated(程序生成)的街区中,这里爬满了成千上万的僵尸。…
《宣传 vs 僵尸 2》(Propaganda vs Zombies 2)是一款令人窒息的俯视角动作 Roguelite 游戏,你的每一发子弹既是救命稻草,也是吸引敌人的警报。你是最后一个自由公社的指挥官,任务是组装一座高耸的“宣传火箭”,它能够广播改变心智的口号,从而安抚——或彻底消灭——扼住世界咽喉的亡灵瘟疫。为了点燃发射程序,你必须 ventured 走出路障,营救分散的幸存者,并在逐渐升高的呻吟合唱将你吞噬之前将资源运回基地。
战场
每次游玩都会将你投放到 procedurally generated(程序生成)的街区中,这里爬满了成千上万的僵尸。双摇杆射击玩法灵感来源于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)的潮汐式战斗和《痛苦大厅》(Halls of Torment)的紧张走位,但有一个邪恶的转折:噪音。枪声、爆炸声,甚至是补给箱落地的铿锵声都会在街道间回荡,实时更新尸群的寻路算法。快速射击可以撕裂前线,但也会从每条小巷召唤出更庞大的尸潮,迫使你在激进进攻与潜行隐蔽之间取得平衡。
救援与招募
幸存者们被压在废墟下、躲在下水道里,或被困在摇摇欲坠的屋顶上,等待救赎。护送他们到达撤离点,他们就会作为士兵、工程师、军医或鼓动者加入你的阵营——每个职业都提供强大的技能和被动加成,从而改变后续的游玩体验。如果在野外失去他们,营地士气将急剧下降,解锁新的剧情分支和更难的敌人变种。
建设营地,塑造革命
在出击间隙,漫步于可升级的 3D 营地中。将被救出的专家分配到车间、宣传印刷厂或兵营。制作奇异的“扩音器”武器,印制士气海报,或用拾荒得来的金属加固墙壁。昼夜循环意味着黄昏时做出的决定——是巩固防线还是孤注一掷进行最后一次突袭——将决定黎明带来的是庆祝还是尖叫。
发射宣传火箭
每完成一个目标,都会为你的巨型火箭提供部件。安装模块化阶段,测试火力放大器,并用你意识形态的色彩涂装船体。进入发射序列将触发多阶段的终局内容,你必须在末日般的围攻中坚守发射台足够长的时间,以便将你的主义广播到全球。成功后,地图上的区域将在下一次游玩中从亡灵灰色转变为革命红色,揭示更艰难的生物群系和更稀有的战利品。
主要特色
噪音驱动的尸群 AI – 动态声音传播使每一次扣动扳机都成为战术选择。
Roguelite 救援循环 – 拯救平民以解锁新职业、永久升级和分支剧情。
模块化营地建造 – 建立车间、宣传塔和防御陷阱,这些设施会实时出现在你的中心枢纽地图上。
程序生成街区 – 贫民窟、工厂和霓虹废墟在每次入侵中重新随机生成,充满了秘密和事件。
不断升级的终局 – 在 climactic(高潮)基地围攻结局中组装并保卫一座怪诞的火箭。
支持合作游玩 – 无缝邀请好友加入,进行分赃制、双倍混乱的本地或在线联机游玩。
苏维埃朋克美学 – 沾满泥土的海报、噼啪作响的扩音器和 CRT 显示器 overlay(叠加层)效果,营造出漫画般的反乌托邦氛围。
你会向亡灵军团低语救赎,还是用更响亮的噩梦淹没世界?集结你的旗帜,稳住瞄准,广播革命吧!