从三位英雄中任选其一,深入地下城,逐层向下战斗。每一层都是随机生成的,因此每次尝试的游玩体验都独一无二。一旦死亡,你将从顶层重新开始。 《Roguecraft DX》上手只需约五分钟,但要想精通则需更长时间。 这款备受赞誉的现代 Amiga 经典之作,现已登陆 PC。 适合你,如果: 你想要一款无需阅读手册即可上手的 Roguelike 游戏 你希望一次游玩耗时半小时而非整个晚上 你希望你的第一个角色真的有一战之力 你觉得让一只獾跟随你穿越洛夫克拉夫特式风格的地下城是个好主意 可能不适合你,如果: 你是为了深度的物品鉴定、饥饿计时器、库存管理和上百种动词指令而来。我们构建的是一个刻意精简的系统。…
从三位英雄中任选其一,深入地下城,逐层向下战斗。每一层都是随机生成的,因此每次尝试的游玩体验都独一无二。一旦死亡,你将从顶层重新开始。
《Roguecraft DX》上手只需约五分钟,但要想精通则需更长时间。
这款备受赞誉的现代 Amiga 经典之作,现已登陆 PC。
适合你,如果:
可能不适合你,如果:
在《Roguecraft》中,三位可玩英雄各自拥有独特的游玩风格和特殊能力。他们也代表了不同的难度等级,请明智选择!战士能发出重击,盗贼可瞬移至敌人身后进行致命的背刺,而法师虽然脆弱,却能释放强力的魔法飞弹。
选择英雄,就是选择挑战的难度。
地下某处有一个笼子。打开它,取出里面的东西,好好挠挠它的耳后,它就会进入你的物品栏,直到你需要它为止。
召唤你的魔宠,它将与你并肩作战,并为你取回那些你无法触及的战利品,但只能持续少数几个回合。它是为了帮你摆脱困境而存在的。知道何时释放它是成功的关键之一。
是的,其中一只确实是獾。
经典模式
无尽地牢模式
小鸡快跑模式
每次深入地下城的经历都是独一无二的。地下城会在每次游玩时重塑自身,确保你每次游玩时都面临全新的挑战和惊喜。
设计初衷是尊重你的时间,大多数单次游玩持续 30–40 分钟,非常适合专注的游戏时段或快速放松。
每次深入地下城都是全新生成的:新的房间、新的路线、新的死法。还有那些你可能不该喝的不明药水。以及只有当你留心观察时才能发现的秘密房间。
秉承其起源传统的纯手工等距像素艺术,每一个怪物、阴影和石板都经过精心布置。地下城弥漫着浓厚的氛围,而鸡的角色个性更是远超必要程度。
自古以来,一直流传着一个传说:有一座黑暗、致命的地下城,其中蕴含着难以想象的恐怖和令人难以置信的财富。足够的财富和魔法足以让你成为国王,甚至是唯一的王者。
关于这座地下城的记载是在多年前于古埃及图书馆中发现的。卷轴中提到了关于古老黑暗存在和魔法护身符的传闻。传说还预示着一场觉醒和即将到来的恐怖。你的追寻带你走遍世界——一个谜题引向下一个谜题。
最终,你站在一座黑暗而神秘的地下城入口前。你,赞达尔(Zendar),一名战士、一名法师,或者呃,一名盗贼……已准备好击败怪物,收集等待在下方的财富!
不过你得先去撒泡尿。
踏入地下城。拥抱未知。莫德库姆(Mordecoom)的深处正等待着你!
《Roguecraft》最初使用汇编语言为 Commodore Amiga 开发,现已忠实移植到 PC 平台,在保留其正宗复古魅力的同时,将体验带给现代系统。
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