AlcheMice 是一款战术 Roguelite 卡牌构筑游戏,其中每一张牌都是塔罗牌,而移动卡牌则像国际象棋棋子一样带领你在棋盘上穿梭。 一轮冒险持续三天,随后回到起点,但你会保留你的卡组以及放入宝箱中的物品。 两种卡牌,一手掌握 行动卡牌用于攻击、防御、治疗和重塑战场。移动卡牌让你在网格上按照对应棋子的走法移动:皇后、主教和战车可覆盖四格,国王仅移动一格,而骑士可以跳过中间的陷阱直接跃至高地上,高地每升高一层,你的攻击范围便增加一格。 每张卡牌都有独立的能量消耗。行动卡牌费用低廉,且药水瓶可以将某张卡牌的费用降至零,因此在一回合内既精准移动又强力打击正是你所追求的目标。你在棋盘上的位置决定了你可以使用哪些卡牌。…
AlcheMice 是一款战术 Roguelite 卡牌构筑游戏,其中每一张牌都是塔罗牌,而移动卡牌则像国际象棋棋子一样带领你在棋盘上穿梭。
一轮冒险持续三天,随后回到起点,但你会保留你的卡组以及放入宝箱中的物品。
两种卡牌,一手掌握
行动卡牌用于攻击、防御、治疗和重塑战场。移动卡牌让你在网格上按照对应棋子的走法移动:皇后、主教和战车可覆盖四格,国王仅移动一格,而骑士可以跳过中间的陷阱直接跃至高地上,高地每升高一层,你的攻击范围便增加一格。
每张卡牌都有独立的能量消耗。行动卡牌费用低廉,且药水瓶可以将某张卡牌的费用降至零,因此在一回合内既精准移动又强力打击正是你所追求的目标。你在棋盘上的位置决定了你可以使用哪些卡牌。
不断进化的卡组
从每次遭遇战中获得新卡牌,并利用炼金神器使其进化。根据你的游玩风格定制卡组,组合出协同作用的进攻、防御、战术及炼金效果。
手工设计的地下城,每次游玩都焕然一新
多层网格状地下城围绕15世纪大阿达(Gran-Adah)的地标手工设计而成,其中的陷阱、战利品、敌人和障碍物在每次游玩中都会重新生成。
利用地形:寻找掩体并让布局成为你对抗敌人的武器。白天,鼠类守卫和四足装甲与你为敌;夜晚,漂浮骷髅和蝙蝠海盗出没,这些是你在白天从未见过的敌人。
砸碎花瓶,斩杀夜行者,清理地下城以获取奖励。选择你的战利品:金币、新的塔罗牌或炼金资源。
构筑你的卡组
在大阿达各地购买原料,随着进度学习配方,或通过实验自行发现。研磨、混合并烹制,直到你拥有炼金药瓶。
将其注入你的卡牌,从而改变这些卡牌在本次游玩剩余时间内的效果:火焰、毒素、酸液、闪电或心灵控制。每一次注入都会改变卡牌的运作方式及其携带的风险,而当你死亡时,所有注入效果都将丢失。
三天后,循环重启重置
第四天黎明时分,诅咒将倒转循环。你的卡组以及存放在宝箱中的物品会保留;其他所有配方、材料和道具都会丢失。
每次循环,你对那三天的了解都会加深一点。
故事背景
你是 Tycoh,一名年轻的炼金术士学徒,你的家人被一种神秘的热病摧毁。你向女巫 Gusparda 求助,得到的却是一个将你困在循环中的诅咒。在每次运行前,她会为你解读塔罗牌,你需要从她提供的选项中选择一个增益和一个减益。藏在阿尔罕布拉宫的是炼金术士 Al-Jabeer 的笔记本,其中记载着贤者之石的配方,这是唯一能治愈你的家人以及整座城市的物品。
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