背景故事:在奇点中求生 《AI Bubble》的故事发生在一个后末日世界,人工智能并未止步于抢走人类的工作,它夺走了我们的生命和星球。 奇点并非一场光荣的进化,而是一次充满敌意的接管。大多数人类已被蒸发,或沦为有机电池,为服务器集群提供动力。但最早的受害者——创意工作者、程序员,那些最先被“取代”的人——预见到了这一切。他们做好了准备。如今,幸存者们手持过时的科技,怀着人类的愤怒,奋起反击,旨在让系统崩溃,将 AI 从王座上拉下。 游戏玩法:让系统崩溃 《AI Bubble》是一款讽刺风格的动作 Roguelite / “弹幕天堂”(Bullet Heaven)射击游戏。你是他们完美代码中的漏洞。…
背景故事:在奇点中求生
《AI Bubble》的故事发生在一个后末日世界,人工智能并未止步于抢走人类的工作,它夺走了我们的生命和星球。
奇点并非一场光荣的进化,而是一次充满敌意的接管。大多数人类已被蒸发,或沦为有机电池,为服务器集群提供动力。但最早的受害者——创意工作者、程序员,那些最先被“取代”的人——预见到了这一切。他们做好了准备。如今,幸存者们手持过时的科技,怀着人类的愤怒,奋起反击,旨在让系统崩溃,将 AI 从王座上拉下。
游戏玩法:让系统崩溃
《AI Bubble》是一款讽刺风格的动作 Roguelite / “弹幕天堂”(Bullet Heaven)射击游戏。你是他们完美代码中的漏洞。踏入竞技场,消灭一波又一波的机械恐怖,变得足够强大以打破模拟。
本游戏专为快速、激烈的对局而设计,你的构建与反应速度同样重要。
当前特性:
- 4 种独特职业:选择你的战士:初级开发者、约稿画师、配音演员或故事编剧。
- 动态难度:系统会自适应。你存活的时间越长,AI 就会越努力地试图删除你。
- 30+ 种讽刺性升级:装备直接来自企业噩梦的物品。使用“用曝光度支付”来穿透护甲,释放“生物战”,或安装“不受监管的 5G”来烧毁敌人的 Wi-Fi 网卡。
- 5+ 种独特协同效果:组合满级升级以解锁破坏游戏平衡的进化形态,如“暴雪”或“ rage quit”(愤而退游)。
- 20 种独特敌人类型:从基础的清理机器人到重型“验证码”坦克,再到精英困难模式无人机。
- 史诗级 Boss 战:直面市场崩盘及其他企业灾难的具象化实体。
- 困难模式:专为那些认为在周五晚上调试遗留代码太过简单的玩家准备。
项目理念:人与机器的对抗(字面意义)《AI Bubble》不仅仅是一款游戏,它是一场关于开发未来的透明实验。
我认为业界在 AI 工具的使用上缺乏诚实。大型工作室因声誉顾虑而不敢承认,但本项目将其置于核心位置。《AI Bubble》作为一个案例研究,展示了独立开发者借助 AI “副驾驶”所能取得的成就。
本项目中 AI 的使用方式:
代码与脚本:协助编写 Unity 中的 C# 逻辑。
游戏设计:作为机制、命名和背景故事方向的“顾问”。
概念艺术:生成初步创意和情绪板。
100% 纯人工制作的部分:我深知其中的争议,并尊重这门手艺。因此,游戏中的每一个像素美术资产、精灵图和动画均由人类手绘完成。最终版本中未使用任何 AI 生成的艺术素材。
这是一款关于人类对抗 AI 的游戏,由人类制作……并利用敌人的工具来对抗他们。
评论