《Heroes Unnamed: Card Wars》是一款融合了 RPG 元素的独特自动战斗游戏。在本作中,没有固定的卡牌组合。相反,玩家需要根据战况实时调整手牌,并通过搭配可用的建筑来完成游戏挑战。 “关于营地系统” —————————————————————————————————————— 仓库与旅行载入系统:随着游戏进程推进,存储槽位将会增加。 营地建造系统:建造后可招募不同类型的 NPC。 NPC 招募系统:提供制作、交易和精炼等功能。 同伴招募系统:外观随机生成,每位队友拥有独立的装备和技能。 任务系统:提供当前任务的相关信息。 小地图提示系统:允许查看己方、敌人以及掉落物品的位置。…
《Heroes Unnamed: Card Wars》是一款融合了 RPG 元素的独特自动战斗游戏。在本作中,没有固定的卡牌组合。相反,玩家需要根据战况实时调整手牌,并通过搭配可用的建筑来完成游戏挑战。
“关于营地系统”
仓库与旅行载入系统:随着游戏进程推进,存储槽位将会增加。
营地建造系统:建造后可招募不同类型的 NPC。
NPC 招募系统:提供制作、交易和精炼等功能。
同伴招募系统:外观随机生成,每位队友拥有独立的装备和技能。
任务系统:提供当前任务的相关信息。
小地图提示系统:允许查看己方、敌人以及掉落物品的位置。
队伍编成系统:可分配物品并调整队员位置。
关卡难度系统:不同难度的关卡长度会增加,且敌人种类有所不同。
“关于战斗系统”
卡牌觉醒系统:每隔固定时间恢复一张卡牌。
卡牌转换系统:根据战斗需要,可将不同类型的卡牌进行转换、出售、施放或合成。
双面建造系统:提供不同的资源、服务和战斗支持。影响因素包括顺序、体力分配和羁绊。
探索回合系统:每回合提供增益、恢复、昼夜轮换以及敌人数量增加。
雇佣兵同伴系统:可选择固定同伴或雇佣兵同伴。雇佣兵提供训练升级和支持卡牌的重生。
队伍管理系统:可移除队员并调整位置。
自动战斗系统:无需进行移动操作,可专注于策略。
敌人生成系统:固定位置或移动追踪。
随机事件系统:每个关卡中会在随机位置出现事件,需消耗队伍体力以获得奖励。
随机资源系统:每个关卡将在不同位置获得随机资源。
道路切换系统:选择不同方向以避开或参与战斗。
BOSS 挑战系统:仅在挑战模式中出现。
“总而言之”
这是一款试图探索新玩法的独立游戏,旨在为玩家带来与众不同的游戏体验。未来将根据反馈进行更新和修复。