经典且正宗的即时回合制策略游戏
本作是一款相对正统的即时回合制策略RPG,玩家将指挥由两位主角率领的两支部队,
解决大陆上的纷争。
故事/剧情概要
时代背景为中世纪正统奇幻世界。
超巨大大陆曾由消灭了暗黑大魔龙扎乌加并获得永生的英雄【七星神君】们统治,盛极一时。
然而,暴君凶兆星贝利亚尔突然出现在和平的超巨大大陆上,
导致由七星神君之首、大地之王盖亚统治的阿莫尔王国灭亡!
长期的七星神君统治并非铁板一块,有人依附贝利亚尔,
有人抵抗贝利亚尔却被封印,还有人静观事态发展……因各自的盘算,大陆陷入了前所未有的混乱。
已灭亡的阿莫尔王国君主、大地之王盖亚之子太阳王子亚瑟,
为了救出因反复盗窃、吃霸王餐、敲诈勒索等恶劣犯罪行为而被关押在监狱【杰尔】中的双胞胎姐姐、有35次前科的月光公主蕾亚,只身闯入杰尔。
点缀硬核难度的众多系统
本作深受2000年代经典SRPG名作的启发,
拥有在当今游戏中罕见的扎实且具有挑战性的难度。
然而,只要理解并熟练运用游戏系统,攻略过程就会变得显著轻松,
玩家能够真正体验到通过战略扭转战局的SRPG精髓。
本节将介绍其中的几个系统。
①:捕获系统
满足特定条件时,可以捕获敌人并夺取其物品。
由此带来在战场上筹措武器的临场感,
以及通过捕获部分敌人触发事件等机制,增加了战略模拟的深度和真实感。
②:EP系统
在本作中,进行战斗或移动时需要消耗名为EP(Equip Point)的数值。
一旦EP耗尽,无论单位多么强力都无法继续战斗,因此大幅限制了传统SRPG中常见的强力王牌单位单骑无双的情况。
此外,敌人同样会在EP耗尽后无法继续战斗,因此即使是看似难以击败的强敌,也可以通过耗尽其EP并由全员合力击破等方式,极大地拓宽了战略选择的空间。
③:战术指令
战术指令是允许玩家实时直接介入战场的命令。
由于可以在不消耗我方单位回合的情况下随时介入,玩家可以享受节奏更紧凑的战斗。
战术指令的效果多种多样,从简单的恢复HP或解除负面状态,
到提升属性或赋予特殊技能效果等应有尽有。
介入的时机以及选择的战术不同,后续的战况将会发生巨大变化。
④:通过能力(饰品)实现多样的角色构建
每个单位都设有名为AP(Ability Point)的数值,单位可以装备相当于其AP数量的饰品。
每种饰品都有独特的效果,不仅可以强化优势属性或弥补弱点,
还可以赋予该单位原本无法拥有的技能效果。
根据饰品的组合不同,可以进一步拓展个性丰富的单位的运用方式。
⑤:部队编成
在各部队章节划分的节点,
除了各部队的主要人物外,玩家可以自由更换亚瑟队和蕾亚队的成员。
根据编入哪支队伍,对话和事件也会发生变化,因此请综合考虑战力、之前的对话内容以及单位之间的相性等因素,自由决定编成。
关于难度与任务
本作的难度大致分为两种:
可以轻松体验传统且硬核战略模拟的【传统】模式;
以及需要熟练掌握所有要素、面向资深玩家的【老兵】难度。
此外,本作的攻略难度会根据各地图设置的【任务】而大幅变动。
是否完成任务完全由玩家决定,尝试完成所有任务会使难度急剧上升。
在老兵难度下达成包含EX任务在内的所有任务并通关,
即所谓的完全攻略,在所有玩家中的达成率仅为0.5%,门槛相当高。
如果不追求完全攻略,通关本身并非不可能的级别。
老兵模式的完全攻略是面向部分经过特殊训练的玩家的难度,请调整至各自感到舒适的难度进行游玩。
关于使用本作进行视频投稿和直播
录制本作的游戏画面并发布到各类视频网站,或进行游戏画面的实况直播等,
均可自由进行,无需获得作者或发行商的许可,也不论是否进行盈利化。
此外,游戏中使用的乐曲均为原创音源或免版税音源,因此预计不会涉及版权方面的指导等问题(万一收到投稿网站的警告,麻烦请联系发行商)。
需要注意的是,由于本作是以战争和斗争为主题的作品,包含部分激烈的描写、暴力表现、轻度的性描写及相关词汇等,请根据各投稿网站的规定和限制适时进行编辑。