Light Strike Array 是一款受武术启发、由 VR 驱动的晶能朋克(crystalpunk)战斗竞技场游戏。凭借独一无二的移动系统、多层次的团队游戏模式以及种类繁多的体感控制武器,Light Strike Array 以前所未有的方式挑战玩家。 游戏玩法:Heartbreak 在 Light Strike Array 中,两支由最多三名 Shards 组成的队伍将为摧毁敌方 Heart 而战。每个 Heart 都受到名为 Corona 的强大屏障保护,它会散射靠得太近的敌人的光线。为了穿透 Corona,队伍必须首先通过开采一种名为Salt的资源来积蓄力量。 Salt用于结晶出新的工具和武器。…
Light Strike Array 是一款受武术启发、由 VR 驱动的晶能朋克(crystalpunk)战斗竞技场游戏。凭借独一无二的移动系统、多层次的团队游戏模式以及种类繁多的体感控制武器,Light Strike Array 以前所未有的方式挑战玩家。
游戏玩法:Heartbreak
在
Light Strike Array 中,两支由最多三名 Shards 组成的队伍将
为摧毁敌方 Heart 而战。每个 Heart 都受到名为 Corona 的强大屏障保护,它会散射靠得太近的敌人的光线。为了穿透 Corona,队伍必须首先通过开采一种名为
Salt的资源来积蓄力量。
Salt用于结晶出新的工具和武器。玩家争夺散布在整个关卡中的 Salt 矿床的控制权,这些矿床会定期产生
Salt 晶体。通过将 Salt 运回基地并在 Well 中溶解,Heart 的力量会增强,队伍也能获得更强大的工具和武器。在最终工具
Censer的保护下,Shards 可以进入 Corona 并攻击敌方的 Heart!
Torchwave 移动系统
Light Strike Array 采用了一种名为
Torchwave的原创移动系统。每张地图都被划分为一系列
Cells,即直径小于 2 米的六边形平台。通常情况下,玩家的活动范围限制在其所在的 Cell 内。
然而,通过扣动扳机,Shard 可以形成一个
Torch,并将其投掷向另一个 Cell。如果投掷准确,Shard 将相位脱离现实。此时玩家处于无形状态,被隐形传送到目的地。当 Torch 到达时,Shard 重新实体化——但如果他们不
转身接住飞来的 Torch,就会“崩溃”,导致短时间内毫无防备!
竞技游戏的深度取决于其移动系统的稳健性——而 VR 移动是一个全新的领域。Light Strike Array 共同应对这些挑战:基于传送的设计
降低了晕动症的风险,而投掷 Torch 的物理动作
为长距离移动增加了自然的技巧成本,激励玩家混合使用传送和局部移动。
工具与武器
每完成一根 Salt Pillar,Heart 就会为队伍形成新的
工具。
Light Strike Array 提供了丰富多彩的工具和武器,每种都有独特的能力,并
围绕其物理特性进行平衡。例如,耐心且精准的 Shard 可能会选择
Rod,从远处威慑并轰击敌人。更敏捷且具攻击性的玩家可能会挥舞
Sword,这是一种具有多种挥砍攻击的近战武器。当然,对于那些喜欢更直接玩法的玩家,总是有
Bow可供选择。
并非所有工具都是武器!
Vial是一种便携式容器,可以批量溶解和运输岩盐晶体。作为快速增加 Salt 的催化剂,其效用仅受限于你使用 Torch 的技巧。对于注重战术的玩家,可以考虑
Focus。编织神秘符号以塑造你的内在光芒,并召唤强大的法术来支援你的盟友。
这些工具在物理性、技术性和多功能性方面差异巨大。只有了解盟友的优缺点,并为合适的任务选择合适的工具,你的队伍才能脱颖而出!