🌑 After The End After the End 是一款俯视角黑暗奇幻动作角色扮演游戏,背景设定在诸神黄昏(Ragnarok)后支离破碎的世界中。在这里,探索取代了指引,意义需要去追寻,而非被赋予。 诸神黄昏已至。 世界并未终结。 它只是……破碎了。 你在一片破碎的北方海岸醒来,记忆全无,皮肤下隐约闪烁着微弱的符文光芒。 米德加尔特(Midgard)寂静而伤痕累累。村庄化为灰烬,森林因某种不自然的力量而扭曲。众神已逝,但他们的缺席并未带来和平。 有某种东西残留于此。 有某种东西在注视着你。 而且不知为何,它认识你。 🗡️ 沉稳厚重的战斗体验 战斗扎实、危险且充满意图。 每次遭遇战都需要保持警觉。…
🌑 After The End
After the End 是一款俯视角黑暗奇幻动作角色扮演游戏,背景设定在诸神黄昏(Ragnarok)后支离破碎的世界中。在这里,探索取代了指引,意义需要去追寻,而非被赋予。
诸神黄昏已至。
世界并未终结。
它只是……破碎了。
你在一片破碎的北方海岸醒来,记忆全无,皮肤下隐约闪烁着微弱的符文光芒。
米德加尔特(Midgard)寂静而伤痕累累。村庄化为灰烬,森林因某种不自然的力量而扭曲。众神已逝,但他们的缺席并未带来和平。
有某种东西残留于此。
有某种东西在注视着你。
而且不知为何,它认识你。
🗡️ 沉稳厚重的战斗体验
战斗扎实、危险且充满意图。
每次遭遇战都需要保持警觉。时机把握、站位和克制比速度更重要。
敌人不是障碍,而是威胁。
从潜伏的黑精灵(Dökkálfar)到协同作战的狼群,再到徘徊的灵体,每个敌人的行为模式各不相同,迫使你不断适应。
🌲 无指引的自由探索
没有发光的标记,也没有强制的路径。
你可以自由漫步于废墟村庄、冰封海岸、被遗忘的神龛和阴影笼罩的森林之中,凭直觉而非指令去发现重要之物。
如果某件事感觉很重要,那它很可能确实如此。
📜 以碎片形式述说的世界
故事不会直接呈现在你面前。
它存在于残存之物中:在废弃的房屋、破损的建筑以及那些仍在艰难求生者的只言片语里。
每个地方都隐藏着更大谜团的一部分。
理解它们取决于你自己。
🛡️ 本不应存在的符文
你皮肤下的印记会对世界产生反应,世界也会对它做出回应。
其起源尚不明确。
而其目的则更为糟糕。
随着它的成长,你与某种早已被遗忘之物的联系也日益加深。
⚖️ 塑造你的道路
通过两条截然不同的路径来发展你的角色:
每条路径都提供力量,但都不提供答案。
🧳 破碎时代的遗物
武器和盔甲是过往时代的残留物,磨损、改造并刻满了用途的痕迹。
没有一样是完好无损的。
每一件都有着一段历史。
你所携带之物的重要性可能远超你的想象。
🐺 幸存的生物
在这片残存之地,你并不孤单。
受神性毁灭影响的生物仍在土地上漫游。有些受本能驱使,另一些则被某种更令人不安的力量所驱动。
每次遭遇都伴随着风险。
每次胜利都来之不易。
📖 旅程的生动画卷
通过一本实体日志记录你的发现,在任务、地图、技能和笔记之间翻阅,就像是在慢慢揭开某种真相的记录。
🕯️ 残存之物
你不是英雄。
你并非天选之人。
但世界对你的反应仿佛你至关重要,
而这或许是最危险的事情。
🔶 开发说明
《After the End》正在积极开发中。
随着世界的扩展,系统、视觉表现和内容将持续演进。
本页旨在分享开发进度,收集反馈,并共同构建有意义的内容。