你是一名猎人。古神正在苏醒。你发现的每一条线索都让你离击杀它们更近一步——同时也让它们更早注意到你。 《HUNTER'S HAND》是一款回合制战术肉鸽卡牌构筑游戏,背景设定在一个从内部开始腐烂的黑暗奇幻世界。 威胁系统 线索会让你变得更强大,但每获取一条线索都会提升“威胁值”,即世界对你的察觉程度。 威胁值代表了世界对你的感知。它会加剧遭遇战的难度,改变地图提供的选项,并决定古神何时不再等待。如果你深入探索,你将携带一副足以获胜的卡组与之相遇;或者你会在过早的三个房间中遭遇它,从而丧命。 战术战斗 战斗围绕深思熟虑、连招驱动的回合展开,出牌顺序决定了你的生死。 连锁技能、囤积防御、消耗资源,或在局势不利时尝试逃脱。…
你是一名猎人。古神正在苏醒。你发现的每一条线索都让你离击杀它们更近一步——同时也让它们更早注意到你。
《HUNTER'S HAND》是一款回合制战术肉鸽卡牌构筑游戏,背景设定在一个从内部开始腐烂的黑暗奇幻世界。
威胁系统
线索会让你变得更强大,但每获取一条线索都会提升“威胁值”,即世界对你的察觉程度。
威胁值代表了世界对你的感知。它会加剧遭遇战的难度,改变地图提供的选项,并决定古神何时不再等待。如果你深入探索,你将携带一副足以获胜的卡组与之相遇;或者你会在过早的三个房间中遭遇它,从而丧命。
战术战斗
战斗围绕深思熟虑、连招驱动的回合展开,出牌顺序决定了你的生死。
连锁技能、囤积防御、消耗资源,或在局势不利时尝试逃脱。“誓约者”(Oathwrought)的姿态系统鼓励你在攻击和防御之间交替切换——把握时机达到“升华”(Exalted)状态,所有攻击伤害将翻倍。
动态卡组构筑
在单次游戏中,利用274张卡牌和54件神器来构建你的卡组。
卡牌奖励、神器协同效应与子职业选择层层叠加,衍生出全新的策略。开局十分钟内拾取的一件神器,便可能彻底改变整局游玩的走向。
分支式探索
在程序生成的地图中穿行,每条路径都意味着取舍。
战斗、事件、营地与随机遭遇。为了卡牌规划路线,为了治疗规划路线,或是为了线索规划路线并接受随之唤醒之物。
一个反击的世界
战场危害让环境与你为敌。
浓雾、每回合从手中剥离一张卡牌的诡异之雨、冰雹风暴、使治疗中毒的腐化地面。三个手绘生物群落,各自以独特方式被腐化,拥有各自的敌人以及最终等待在那里的“古神”。
在抢先体验发布时
- 三名可玩角色,各自拥有独特的卡牌池、子职业和机制
- 三个生物群系及其守护者。
- 274 张卡牌、54 个神器、53 种敌人,具有深度的状态交互
- 程序化生成的地图、战场危害以及完整的递增威胁系统
- 单局时长约 30–60 分钟
抢先体验期间即将推出
- 不断扩充的神器池以及更深度的神器/subclass协同效应
- 扩展的元进度和跨局解锁路径
- 更高难度模式、每日挑战和排行榜
- 对游戏进行最终的美术、动画和音效打磨
- 额外的古神和遭遇战
加入狩猎
《Hunter's Hand》将于 2026 年 11 月 3 日 进入抢先体验。
将其添加至愿望单以关注开发动态,并游玩免费演示版,今天就开始你的第一次古神狩猎吧。
光敏性警告:本游戏包含闪烁灯光。设置菜单中提供闪烁开关。
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