你是一名猎人。远古存在正在苏醒。你发现的每一条线索都让你离猎杀其中一员更近一步——同时也让它更容易察觉到你。 《Hunter's Hand》是一款回合制战术 Roguelike 卡组构建游戏,背景设定在一个从内部开始腐朽的黑暗奇幻世界中。 威胁系统 线索能让你变强,但你收集的每一条线索都会提升“威胁值”,即世界对你的警觉程度。 威胁值代表了世界对你的警觉程度。它会升级遭遇战的难度,改变地图提供的选项,并决定远古存在何时停止等待。深入探索,你可以带着足以获胜的卡组与之正面交锋;或者过早地(提前三个房间)遭遇它而殒命。 战术战斗 战斗围绕深思熟虑、由连击驱动的回合展开,你出牌的顺序决定了你的生死。…
你是一名猎人。远古存在正在苏醒。你发现的每一条线索都让你离猎杀其中一员更近一步——同时也让它更容易察觉到你。
《Hunter's Hand》是一款回合制战术 Roguelike 卡组构建游戏,背景设定在一个从内部开始腐朽的黑暗奇幻世界中。
威胁系统
线索能让你变强,但你收集的每一条线索都会提升“威胁值”,即世界对你的警觉程度。
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威胁值代表了世界对你的警觉程度。它会升级遭遇战的难度,改变地图提供的选项,并决定远古存在何时停止等待。深入探索,你可以带着足以获胜的卡组与之正面交锋;或者过早地(提前三个房间)遭遇它而殒命。
战术战斗
战斗围绕深思熟虑、由连击驱动的回合展开,你出牌的顺序决定了你的生死。
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连锁技能、积累防御、消耗资源,或者在局势不利时尝试逃脱。誓约者(Oathwrought)的姿态系统会奖励你在攻击和防御之间交替切换——时机把握得当,你将进入“崇高”状态,所有伤害翻倍。
动态卡组构建
在单次游玩过程中,从 274 张卡牌和 54 件神器中构建你的卡组。
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卡牌奖励、神器协同效应以及子职业选择共同催生出新的策略。在前几分钟内获得的一件神器可能会改变整个剩余旅程的战略方向。
分支探索
穿越程序生成的地图,每条路径都是一种权衡。
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战斗、事件、营地和随机遭遇。选择获取卡牌的路径、寻求治疗的路径,或是追寻线索的路径并接受由此唤醒的后果。
反击的世界
战场 hazards 让环境成为你的敌人。
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浓雾、每回合从你手中剥离一张卡牌的诡异雨水、冰雹风暴、使你的治疗效果中毒的腐化地面。三个手绘生物群落,各自以独特的方式被腐化,拥有各自的敌人,并在终点等待着各自的远古存在。
抢先体验发布内容
- 三名可玩角色,各自拥有独特的卡牌池、子职业和机制
- 三个生物群落及其守护者
- 274 张卡牌、54 件神器、53 种具有深度状态交互的敌人
- 程序生成地图、战场 hazards 以及完整的 escalating 威胁系统
- 单次游玩时长约为 30–60 分钟
抢先体验期间更新计划
- 不断扩充的神器池以及更深度的神器/子职业协同效应
- 扩展局外成长系统和单次游玩之间的解锁路径
- 更高难度模式、每日挑战和排行榜
- 对全游戏的最终美术、动画和音效进行打磨
- 额外的远古存在和遭遇战
加入狩猎
《Hunter's Hand》将于 2026 年 11 月 3 日 进入抢先体验阶段。
将其加入愿望单以关注开发进度,并游玩免费 Demo,今天就开始猎杀你的第一个远古存在。
光敏性警告:本游戏包含闪烁灯光效果。设置菜单中提供闪烁开关选项。