Tales of The Nightmares™ 是一系列相互关联的选集游戏——一款独立电影化体验作品,呈现沉浸式的宇宙与心理恐怖叙事,其复古美学灵感源自 PS1-PS2 时代的经典之作。 关于游戏: 在这部试播集中,你将体验 Scout Houlberg 的经历,他是一次秘密救援任务中导致小队惨遭屠戮的主要嫌疑人。迷失在充满敌意的沼泽中,Scout 必须为生存而战,因为那些怪诞的生物和怪物正渴望着他的血肉。 机制: 第三人称射击战斗: 与你的小队共同面对威胁——帮助他们,他们也会回报你。 半开放与线性地图: 自由探索环境的各个部分,同时不偏离叙事主线——世界充满敌意,请谨慎前行。…
Tales of The Nightmares™ 是一系列相互关联的选集游戏——一款独立电影化体验作品,呈现沉浸式的宇宙与心理恐怖叙事,其复古美学灵感源自 PS1-PS2 时代的经典之作。
关于游戏:
在这部试播集中,你将体验 Scout Houlberg 的经历,他是一次秘密救援任务中导致小队惨遭屠戮的主要嫌疑人。迷失在充满敌意的沼泽中,Scout 必须为生存而战,因为那些怪诞的生物和怪物正渴望着他的血肉。
机制:
第三人称射击战斗: 与你的小队共同面对威胁——帮助他们,他们也会回报你。
半开放与线性地图: 自由探索环境的各个部分,同时不偏离叙事主线——世界充满敌意,请谨慎前行。
叙事互动: 你的言语塑造对话的走向——某些回应会解锁重要信息。
调查: 搜索物品、信件和日记——有些真相低语微弱,无法立即被察觉。
本章节时长约为 30-60 分钟。在故事中你将控制两名角色,采用第三人称射击机制,但玩法服务于叙事。
一些隐藏的谜团和支线情节值得在第二次游玩时探索,这将有助于你更好地理解这个世界观。
Blood and Leaves 是 Tales of the Nightmares™ 的第一章(试播集)。所有后续章节都将作为独立游戏发布,每一章都会在同一世界观下带来新的故事。
如前所述,这只是一个试播集——一个测试章节——这意味着它仍可能经历许多变动。社区反馈对于完善本系列未来章节的游戏体验至关重要。虽然可以从头到尾完整游玩,但本章节可能尚未代表项目的最终完整愿景。 功能、优化和叙事元素将在未来的更新中进行完善和扩展。
关于 Tales of the Nightmares 的世界:
在这个反乌托邦世界中,在失落天空的阴影下,无名野兽徘徊于被遗忘的废墟之间,Jörmungard 的秘密深藏其中——这是一个由火焰与血肉塑造的世界,没有尽头,也没有法律。人类在一个专为确保除怪物外无其他生命存在而设计的黑暗之地中生存了数个世纪。为了最大化生存几率,人类将自己隔离在单一的居住区内——这是最后的避难所,也是唯一可以称之为家的地方。
在这些边界之外,他们的生命毫无价值。没有名字会被铭记,没有援助会到来,他们的故事将随他们一同消逝。独自身处此地,你的生存几率降至最低——零。
后续章节
每一章都将引入新的视角、角色和事件——所有这些都通过 Jörmungard 的黑暗世界以及定义 Tales of The Nightmares 系列的宇宙与心理恐怖主题紧密相连。
所有章节都将作为独立标题发布,使每个故事能够探索不同的类型、游戏玩法风格和叙事基调——同时保持选集的核心身份一致。
价格可能会根据每章叙事的长度和复杂性而有所不同。有些章节会更短且更具实验性,而其他章节则可能提供更长、更复杂的体验。目标是在确保多样性的同时,保持整个系列的一致性。
死亡是潜伏着的必然——耐心而无情。
勇往直前,挥洒热血,挑战遗忘。
噩梦始于 Blood and Leaves。