基普莱夫夏令营的又一个夏天来临,局面即将变得一团糟。 在这款设定于80年代恐怖电影风格营地的回合制策略游戏中,你将指挥一群辅导员,任务是从潜伏在夜色中的恐怖存在手中拯救营员(并让营地免受一系列不幸的非正常死亡诉讼困扰)。 营员们可能头脑迟钝,怪物们也可能 relentless,但每位辅导员都拥有独特的能力,总有办法化险为夷。 游戏玩法侧重于战略决策,玩家必须始终提前思考几步,因为一步走错就可能导致员工数量骤减…… 基普莱夫夏令营:无尽夏日 包含原版游戏的所有内容,并更新了画面和UI,同时加入了新地图、新辅导员和新怪物。借助“无尽夏日”模式,你将面临无穷无尽的挑战。 薪水低廉并不代表他们缺乏才华。…
基普莱夫夏令营的又一个夏天来临,局面即将变得一团糟。
在这款设定于80年代恐怖电影风格营地的回合制策略游戏中,你将指挥一群辅导员,任务是从潜伏在夜色中的恐怖存在手中拯救营员(并让营地免受一系列不幸的非正常死亡诉讼困扰)。
营员们可能头脑迟钝,怪物们也可能 relentless,但每位辅导员都拥有独特的能力,总有办法化险为夷。
游戏玩法侧重于战略决策,玩家必须始终提前思考几步,因为一步走错就可能导致员工数量骤减……
基普莱夫夏令营:无尽夏日 包含原版游戏的所有内容,并更新了画面和UI,同时加入了新地图、新辅导员和新怪物。借助“无尽夏日”模式,你将面临无穷无尽的挑战。
</img>
薪水低廉并不代表他们缺乏才华。我们的辅导员每次现身都是在拿生命冒险,他们各自拥有独特的技能,以帮助自己——以及其他人——熬过夜晚。
以戴夫为例,他是一位无畏的领导者。当他能把心思从下一段浪漫纠葛中抽离出来时,就能施展才能维持营员的秩序。凭借他的“聚集”能力,戴夫可以将附近的所有营员拉到身边,从而更轻松地引导他们前往安全地带。
而阿什莉则认为,保护营员安全的最佳方式是尽可能多地消灭怪物。幸运的是,作为世代猎人家族的后裔,她在这方面极为擅长。凭借她的“猎杀”能力,她可以消灭大多数被锁定的怪物。不幸的是,如果怪物先发制人袭击她,她也会像其他人一样脆弱。
通过从我们的员工中组建一支四人小队,你将具备所需的一切资源,去拯救营员,让我们的夏令营希望与梦想再延续一个夜晚。
</img>
在不真正了解某物内心深处栖息着什么的情况下,称其为怪物是否错误?
也许吧。
但这些家伙绝非如此——他们极其 monstrous,会欣然杀死路径上的几乎任何事物。
例如,狼人对于新鲜营员血肉有着无法满足的饥饿感。它们在树林中四处搜寻,不断寻找最近的营员将其变为盘中餐。如果你让一只狼人进入食堂,那就祝你好运了……
另一方面,人造革面具怪显然被某种更黑暗的欲望驱动着其恶意行为。它们会锁定一名辅导员,投入全部精力追捕这一目标,在得手之前无视所有其他受害者。这种一心一意的奉献精神在许多职业中值得称赞,但在谋杀行径中则不然。
通过了解各种怪物及其行为模式,你将能够规划行动,以尽可能保持安全和高效。
</img>