顾名思义,这是一款独立游戏合集。其中部分游戏由我独自开发,另一些则是在朋友或同学的协助下完成的。 这些游戏的开发历时约 2-3 年。在大多数时候,我是在修读 3-4 门计算机科学或数学课程的同时进行这些项目的开发。值得一提的是,受限于课程要求,这些游戏并未被进一步深度开发,尽管它们本有更大的潜力。每款游戏均在一个学期内完成。因此,在游玩这些游戏时,请考虑到上述背景因素。 这些游戏是我本科选修课程的作业,共计 6 门课程,其中包括一项我独立完成的本科研究项目。在一位精通电子游戏编程的教授的帮助下,我在毫无相关经验的情况下开发了一款程序化地牢生成器(《Don't Be a Square》)。我希望借此挑战自我并提升编程技能。…
顾名思义,这是一款独立游戏合集。其中部分游戏由我独自开发,另一些则是在朋友或同学的协助下完成的。
这些游戏的开发历时约 2-3 年。在大多数时候,我是在修读 3-4 门计算机科学或数学课程的同时进行这些项目的开发。值得一提的是,受限于课程要求,这些游戏并未被进一步深度开发,尽管它们本有更大的潜力。每款游戏均在一个学期内完成。因此,在游玩这些游戏时,请考虑到上述背景因素。
这些游戏是我本科选修课程的作业,共计 6 门课程,其中包括一项我独立完成的本科研究项目。在一位精通电子游戏编程的教授的帮助下,我在毫无相关经验的情况下开发了一款程序化地牢生成器(《Don't Be a Square》)。我希望借此挑战自我并提升编程技能。最终成果远超我的预期。可以说,本合集中的所有游戏都是如此。
虽然这些游戏可能看起来并不起眼,但它们各自都为巩固关键的游戏开发和编程技能做出了贡献。因此,我觉得它们至少值得通过这款独立游戏合集获得应有的认可。
由于游戏数量较多,且本商店页面的标签较为杂乱,我想在此对这些游戏做一个简要介绍。
按制作时间从新到旧排序:
《Don't Be a Square》 - 程序化地牢生成器,俯视射击游戏。独立项目。
《Virtual Insanity and Donuts》 - VR 恐怖游戏,与 5 名大四学生合作的项目
《Last Stand on Mars》 - 第一人称射击,太空,外星人。与 2 名大四学生合作的项目
《3D RPG》 - 奇幻角色扮演游戏,独立项目
《Space Stronaught 3D》 - 3D 平台跳跃游戏,独立项目
《Space Stronaught 2D》 - 2D 平台跳跃游戏,独立项目
《Space Blaster》 - 2D 俯视射击游戏,独立项目
《Hat Runner 2D》 - 与 3 名大二学生合作的项目
《Fluffy》 - 2D 平台跳跃游戏,与 4 名大二学生合作的项目
当然,感谢所有游玩我游戏的玩家,特别感谢那些在经济上支持我游戏开发事业的人们。