故事发生在1389年。 由沙皇拉扎尔率领的塞尔维亚军队,与奥斯曼帝国无情征服之路上庞大的势力正面交锋。成千上万人倒下,河流被鲜血染红——但更巨大的邪恶仍在暗中潜伏。随着骑士们的陨落,古老的守护者也随之倒下,留下了神话中的普里兹伦塔无人守护…… NYIP 是一款俯视角动作角色扮演游戏,拥有类魂式战斗机制,背景设定在一个阴郁的奇幻世界,其形态深受中世纪塞尔维亚被遗忘的神话和残酷历史的影响。当科索沃战场上的硝烟仍未散去时,某种古老的存在正在苏醒——navs,斯拉夫民间传说中的死亡之灵,如今正漫步于尸体之间。 受普里兹伦塔幻象的指引——这座据说连接着不同领域的神秘建筑——你作为玩家,被召唤进入一个王朝崩塌、被遗忘的神明在阴影中蠢蠢欲动的世界。…
故事发生在1389年。 由沙皇拉扎尔率领的塞尔维亚军队,与奥斯曼帝国无情征服之路上庞大的势力正面交锋。成千上万人倒下,河流被鲜血染红——但更巨大的邪恶仍在暗中潜伏。随着骑士们的陨落,古老的守护者也随之倒下,留下了神话中的普里兹伦塔无人守护……
NYIP 是一款俯视角动作角色扮演游戏,拥有类魂式战斗机制,背景设定在一个阴郁的奇幻世界,其形态深受中世纪塞尔维亚被遗忘的神话和残酷历史的影响。当科索沃战场上的硝烟仍未散去时,某种古老的存在正在苏醒——navs,斯拉夫民间传说中的死亡之灵,如今正漫步于尸体之间。
受普里兹伦塔幻象的指引——这座据说连接着不同领域的神秘建筑——你作为玩家,被召唤进入一个王朝崩塌、被遗忘的神明在阴影中蠢蠢欲动的世界。面对通过神话视角重新演绎的传奇人物,对抗源自正宗斯拉夫传说的扭曲生物,并最终通过夺取普里兹伦塔来决定科索沃的命运。
你将崛起以塑造命运——还是会被命运吞噬?
踏入对巴尔干历史上最具影响力且象征意义最浓厚的战役之一的大胆且尊重历史的诠释。我们并不重演历史——而是通过黑暗幻想的视角重新想象其回响。
科索沃战役已流传数个世纪——不仅存在于编年史中,也存在于诗歌、史诗歌谣以及整个地区的集体记忆中。然而,迄今为止没有任何一款游戏敢于触碰其神话般的厚重感。NYIP 将历史敬意与沉浸式叙事相结合,不把过去视为一组固定的事实,而是将其作为情感与象征性探索的沃土。
NYIP 邀请玩家进入一个独一无二的场景——一个历史、传说与民间故事在中世纪塞尔维亚令人毛骨悚然的遗迹中交织的世界。 这是一片由真实地点、真实名称以及游戏中鲜少探索的文化过去的真实回响所塑造的土地。
从笼罩在薄雾中的萨莫德雷扎教堂(Samodreža Church)废墟,到科索沃平原(Kosovo Polje)被诅咒的田野,每一个环境都植根于真实的地理与传说。在这里,神话与历史携手同行:遇见重新构想的人物,如维拉·拉维约伊拉(Vila Ravijojla),战士们的空灵守护者;Tzarizza 米利察(Milica),在职责与预言之间挣扎;武克·布兰科维奇(Vuk Branković),笼罩在背叛与阴影之中;米洛什·奥比利奇(Miloš Obilić),升华为近乎神话般的复仇者;甚至包括苏丹穆拉德(Sultan Murat),被困在超越时间的命运之中……
NYIP 提供基于类魂传统(souls-like tradition)的具有挑战性且深思熟虑的战斗——每一次攻击都至关重要,每一次闪避都是一个选择,每一次遭遇战都可能是你的最后一战。但仅凭蛮力无法带你走向胜利。你必须理解这个世界:它的符号、它的沉默,以及至今仍在其土壤之下低语的上古力量。
在旅途中,你收集导航灵魂(nav souls),它们不仅用于升级,还可用于施放法术。每个法术都与你所携带的盾牌绑定,并且 它既提供被动增益——如抗性或是光环效果,也提供以伤害和减益法术形式存在的主动组件。
NYIP 提供多种结局——每种结局都反映了你所发掘的故事以及你敢于做出的选择。
我们目前正在开发首个可玩演示版。如果这个世界让你着迷,将 NYIP 加入愿望清单的意义远超你的想象——这有助于我们将这段被遗忘的神话赋予生命,一剑一挥,逐步实现。
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