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雇佣之星雇佣之星
Hired Stars
在人类主导的星系的黑暗中,承担一个崛起的雇佣军公司的指挥。程序沙箱,每次跳跃驱动器激活都可能导致财富或致命的伏击。通过战术辉煌锻造你的遗产,打捞你的敌人的剩余, 战术等距小队战斗 指挥一支高风险的特种舰队,实时战术交战,每一次演习都是为了生存而进行的赌博。 雇佣的明星 剥去盾牌和超自然技术,迫使依赖物理装甲,定位,和原始火力。带领你的队长小队通过致命的小规模冲突,虚空不会提供第二次机会。 基于小队的精度: 向单个队长发布实时命令,管理一支协调一致的船只小队,以超越和击败优势敌军。 坚韧不拔的现实主义 (没有盾牌): 忘记再生能量障碍; 生存取决于管理船体完整性,热信号,和环境掩护后面的战术定位。 主动暂停命令: 完全控制混乱。…
在人类主导的星系的黑暗中,承担一个崛起的雇佣军公司的指挥。程序沙箱,每次跳跃驱动器激活都可能导致财富或致命的伏击。通过战术辉煌锻造你的遗产,打捞你的敌人的剩余,
战术等距小队战斗
指挥一支高风险的特种舰队,实时战术交战,每一次演习都是为了生存而进行的赌博。 雇佣的明星 剥去盾牌和超自然技术,迫使依赖物理装甲,定位,和原始火力。带领你的队长小队通过致命的小规模冲突,虚空不会提供第二次机会。
基于小队的精度: 向单个队长发布实时命令,管理一支协调一致的船只小队,以超越和击败优势敌军。
坚韧不拔的现实主义 (没有盾牌): 忘记再生能量障碍; 生存取决于管理船体完整性,热信号,和环境掩护后面的战术定位。
主动暂停命令: 完全控制混乱。随时冻结或减慢时间评估战场,同步武器周期,并发出精确的导航向量。
致命升级: 体验一个反应战场,附近的敌人、帝国巡逻队或机会强盗可以 随时加入 ,将外科手术打击变成多派系战区。
电子战: 通过保持靠近敌人来干扰求救电话。在没有证人的情况下消除目标可以防止外交影响,并保持您在受害者派系中的地位。
一个活的程序沙箱
雇佣的星星 提供了一个持久的,不断发展的宇宙由深刻的程序生成形成。每一个新的战役都是一个独特的种子,确保探索、交易和战斗遭遇保持不可预测和新鲜。[/p][列表]总星系定制: 通过设置星数和连接密度来定义宇宙的规模。调整旅行速度和燃料成本来决定旅程的战略节奏。
动态星体属性: 探索具有随机天文特征的系统,这些特征决定了整个行业的本地生产,贸易需求和资源稀缺。
随机派系景观: 通过随机放置的派系领土,海盗基地和无法无天的外缘带,在不断变化的政治地图中导航。
程序任务架构: 参与适应合同和专业任务,以响应玩家的位置,声誉和舰队实力。
粒度生成选项: 在开始之前,通过调整派系规模、威胁级别、和更多参数来创建个性化的沙箱。
招募并指挥您的雇佣兵公司
[/p] 是否成功关于将一群绝望的自由职业者转变为一支占主导地位的银河部队的能力。作为舰队指挥官,玩家必须通过来之不易的战利品监督个人队长的发展以及舰队的不断发展。[/p][列表]队长进展: 招募和发展个人队长。通过升级,他们获得了定义战术角色和扩展作战能力的特征。
抢救与恢复: 通过从伤痕累累的残骸中回收废弃的船体来扩大舰队。玩家可以从倒下的敌人的遗骸中获得新的船只,并重新利用它们来填补公司内的特定角色。
战利品驱动武器装备: 确保强大的武器和硬件作为完成合同的直接奖励或战场战利品。玩家决定哪个船长和船只获得最先进的硬件,以最大限度地提高舰队的杀伤力。
数据核心恢复: 从被摧毁的敌方船体中抢救加密的数据核心。解密这些核心提供了重要的情报和专门的任务。
深度组合定制: 通过将船只类型与船长特征和专用武器装备对齐,使每艘船适应特定的游戏风格。成功需要玩家为每个任务匹配正确的装载和正确的策略。
战略领导: 在平衡舰队目标和不断变化的派系忠诚度的同时,管理队长名单。玩家通过目标选择和授权的战术风险来塑造公司的道路。
银河贸易与盗版
雇佣明星 提供了一个残酷的经济沙箱,利润往往是用血签名的。虽然合法的贸易路线存在,最快的权力之路在于外缘的无法无天的阴影,高科技帝国船只的捕获或其他任何可以扣押的东西。无论是拦截富有的商人车队还是违抗帝国收税员,战术决策必须权衡精英技术的诱惑和暴力反应的确定性。[/p][列表]掠夺性收购: 积极瞄准高价值的帝国车队,收税员,和富裕的贸易船只来夺取稀有商品和重要情报。
精英打捞: 交战并摧毁老兵船体,以恢复无法在公开市场上购买的异常强大的设备和实验模块。
动态增援: 浏览一个反应性战略地图,附近的舰队可以加入正在进行的战斗。干预部队基于外交关系采取行动,这意味着简单的突袭可以升级为大规模的多派别小规模冲突。
不可预测的第三方: 保持警惕,因为机会主义的海盗可能会加入战斗以消灭所有参与者,而帝国巡逻队则为捍卫受制裁的商业而战。
清算后勤: 抢夺战利品只是一个开始。要找到一个非敌对的车站或一个隐藏的前哨站,愿意为被盗的帝国物品提供围栏,需要在一个可能已经在猎杀舰队的星系中仔细导航。
动态派系外交
[/p] 雇佣明星 的特点是一个被动的政治景观,每个合同的完成和每艘船的破坏都在整个部门中产生涟漪。联盟是流动的,基于战术决策,一个利润丰厚的雇主可以很快成为一个无情的猎人。成功需要驾驭一个由公司利益、海盗集团和军事残余组成的不稳定网络。[/p][列表]反应性结盟: 驾驭一个复杂的声誉系统,在这个系统中,地位决定了市场准入、任务可用性和通过受控空间的安全通道。
秘密社团: 与暗影中运作的神秘派系互动。跟随他们的隐藏情节提供了独特的叙事路径和对黑市专业服务的独家访问。
程序权力转移: 观察一个活生生的宇宙,在这个宇宙中,派系根据贸易成功,战斗结果和玩家干预来扩大或缩小其影响力。
皇帝的末日舰队: 管理终极威胁。随着对帝国敌意的上升,皇帝的末日舰队被派往银河系追捕玩家,作为舰队生存的最终考验。
随之而来的敌意: 体验背叛的重量; 燃烧具有主要力量的桥梁会导致专门的狩猎中队对传感器的关注和追捕增加。
坚毅的硬核挑战 (没有外星人!)
雇佣明星 提供接地,以人为中心的模拟,每个决定都有分量。在一个没有外星人干预的宇宙中,生存完全取决于战术技能和资源管理。虚空无所谓,[/p]以人为中心的场景: A砂质,“低科幻” 科幻场景,人类是其自身冲突的唯一建筑师。
没有盾牌,没有魔法: 依靠物理装甲和战术定位,而不是再生能量障碍。
永久后果: 在高风险的环境中航行,失去的船只和倒下的船长会死。
货币和注意力物流: 根据你不断增长的签名平衡贸易利润和供应。每一个行动都会引起注意;在大胆的演习和不被发现之间进行选择。
无情的对手: 与敌对派系,机会主义海盗,以及按照与玩家相同的规则进行操作的无法无天的强盗。从小规模的小规模冲突到专用狩猎舰队的不懈追求,每个对手都利用相同的战术模块和程序优势。
基于脚本的开放式修改
雇佣明星 作为开放平台,为社区驱动的扩展而设计。该架构提供了对核心系统的深度访问,允许重新定义雇佣兵体验。从微小的平衡调整到重要的内容添加,[/p]透明脚本: 通过accessible编辑游戏逻辑和事件触发器,人类可读的脚本文件。
程序集成: 将自定义的船长特征和派系修饰符直接注入随机生成池。
资产定制: 重新配置船体,舰队原型,
任务架构师: 脚本独特的遭遇,分支对话,和专门的任务来扩展叙事沙箱。
可扩展引擎: 利用开放式结构,旨在支持从简单的mod到全面的游戏大修的所有内容。
早期访问和1.0之旅
虽然当前版本提供了核心战术沙箱,最终的愿景要广泛得多。该路线图概述了计划的发展,包括 隐形 和 电子战 等先进的作战机制,动态银河事件,如 派系战争 和 帝国崩溃 ,以及船长、船只的大规模扩张,和武器。
[/p] 您的反馈驱动游戏 : 开发是一个由玩家反馈推动的迭代过程。虽然路线图提供了一个坚实的结构,优先事项可能会转移到更好地满足不断变化的项目需求。鼓励参与官方渠道,以帮助塑造 雇佣明星 的未来。[/p]广泛的可访问性选项
聘用的明星 提供了一种坚韧不实的体验,其中挑战是核心支柱,但从来没有障碍。每个系统都是为定制而构建的,允许战术深度和界面匹配个人需求。从精细的难度切换到视觉辅助,命令体验完全适应。
[列表]随时随地保存: 没有限制检查点; 在需要时确保进度。
adpadive ZOOM: 在消防的微观管理和战线的宏观概述之间进行缩放。
活动暂停和时间扩张: 冻结或减缓行动以管理复杂的战术情况。
完全可收回的控制: 重新映射键盘输入以适应特定的舒适度或硬件设置。
粒状难度滑块: 独立调整战斗杀伤力,经济规模,
独立音频通道: 单独的滑块用于对话,效果,和音乐来优先考虑关键声音。
上下文敏感的鼠标悬停: 即时清晰每种武器,特质,和修改器通过悬停工具提示。
"服从和自由!"-皇帝
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