十七年磨一剑 Bot Colony 的概念于 2009 年 3 月在 GDC(游戏开发者大会)上首次亮相,游戏随后于 2014 年进入抢先体验阶段。它超越了当时的时代;技术尚未准备好实现我们的愿景。但我们从未停止追求这一目标。如今,在 2026 年,Bot Colony _Redux 终于实现了这个梦想:这是一个未来科幻叙事游戏,你可以通过不受限制的语音进行游玩,与细腻的角色交谈,他们会以智慧、幽默和情感回应。这款游戏适合多种类型的粉丝,并赋予玩家用自己的语言塑造故事的自由——每次游玩都是独一无二的!这不是“按 X 键选择答案”。这是真正的对话,你在游玩时所说的话没有任何限制。…
十七年磨一剑
Bot Colony 的概念于 2009 年 3 月在 GDC(游戏开发者大会)上首次亮相,游戏随后于 2014 年进入抢先体验阶段。它超越了当时的时代;技术尚未准备好实现我们的愿景。但我们从未停止追求这一目标。如今,在 2026 年,Bot Colony _Redux 终于实现了这个梦想:这是一个未来科幻叙事游戏,你可以通过不受限制的语音进行游玩,与细腻的角色交谈,他们会以智慧、幽默和情感回应。这款游戏适合多种类型的粉丝,并赋予玩家用自己的语言塑造故事的自由——每次游玩都是独一无二的!这不是“按 X 键选择答案”。这是真正的对话,你在游玩时所说的话没有任何限制。
我们将尖端的人工智能和语音技术(Azure STT、ChatGPT、Elevenlabs 的情感 TTS)集成到 North Side 最先进的自然语言理解(NLU)系统中,以创造下一级别的沉浸感。
Bot Colony _Redux[/i] 的多语言玩法形成一个全球社区。你可以使用麦克风(或打字)用你喜欢的语言与一群动态的智能机器人交谈,它们也会用该语言回答你。聆听或用新语言阅读,然后说几句话或打字输入——并看到自己被理解!这是一种令人振奋的体验。你甚至可以混合使用语言:“Jimmy, bring me a biru from the kitchen!”
你刚刚被一家大型日本机器人公司 Nakagawa Corp 雇佣,执行一项不寻常的任务:追踪一名潜入其位于 Agrihan 岛研发设施的间谍。Bot Colony _Redux 中的每一集都是故事弧中的一个章节,每一章都有其独特的场景、角色和需要掌握的玩法。
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