关于游戏 《Ghost Merc: Frontlines》的故事背景设定在一个被地缘政治动荡和不断升级的冲突所笼罩的世界。玩家将扮演精英雇佣兵,受雇于各方势力,在全球范围内执行高风险任务。随着紧张局势加剧和联盟关系变幻莫测,玩家必须在道德模糊的环境中艰难求生,生存才是重中之重。 核心玩法特色 战术射击 – 体验快节奏的第一人称射击(FPS)战斗,拥有灵敏的射击机制、后坐力控制和武器操控手感。 匹配与服务器浏览 – 通过自动匹配加入对局,或手动选择服务器进行测试。 游戏模式 – 双击模式(Double Tap):一种高风险的战术模式,双方队伍必须同时安放并防守炸弹。战略协调和关键时刻的出色发挥是取胜的关键。更多游戏模式即将推出。…
关于游戏
《Ghost Merc: Frontlines》的故事背景设定在一个被地缘政治动荡和不断升级的冲突所笼罩的世界。玩家将扮演精英雇佣兵,受雇于各方势力,在全球范围内执行高风险任务。随着紧张局势加剧和联盟关系变幻莫测,玩家必须在道德模糊的环境中艰难求生,生存才是重中之重。
核心玩法特色
战术射击 – 体验快节奏的第一人称射击(FPS)战斗,拥有灵敏的射击机制、后坐力控制和武器操控手感。
匹配与服务器浏览 – 通过自动匹配加入对局,或手动选择服务器进行测试。
游戏模式 – 双击模式(Double Tap):一种高风险的战术模式,双方队伍必须同时安放并防守炸弹。战略协调和关键时刻的出色发挥是取胜的关键。更多游戏模式即将推出。
动态物体交互 - 初步实现的物体交互功能,可用于动态创建掩体(例如:您可以拾取物体并将其策略性地放置以构建掩体)
基础武器配置 – 测试初始选定的枪械库,每种武器都有独特的属性和操控手感。
初版音效设计 – 武器声、脚步声和环境噪音有助于提升沉浸感,后续还将进行更多优化。
阵营示例 -
铁蝰蛇(THE IRON VIPERS)
铁蝰蛇是一个冷酷无情、组织严密的准军事团体,运作起来如同一台精密的战争机器。其成员由前特种部队人员、叛变特工以及效忠于最高出价者的雇佣兵组成,他们优先考虑精准度、战略战术和优越火力。他们的准则很简单:不惜一切代价获胜。他们接受强大的企业和军事合同,以残酷的效率执行高风险任务。
黑色亡魂(THE BLACK REVENANTS)
黑色亡魂是一支神出鬼没且致命的叛军力量,在混乱和游击战中如鱼得水。由叛逃者、反抗战士和地下刺客组成,他们擅长打了就跑的战术、破坏行动和心理战。他们战斗不是为了金钱,而是为了权力和复仇,让挡路者闻风丧胆。
在未来的更新中,角色将完全可自定义,包括模块化护甲、服装和配饰部件。
早期阶段限制与持续开发
我们要向参与我们早期开发阶段的各位致以最深切的感谢。你们的时间、反馈和支持对我们来说意味着全世界。真的,非常感谢!
关于团队:我们是一个小型独立开发团队(100% 都是玩家),旨在开发一款有趣且具有竞争性的 FPS 游戏,摒弃诸如边滑铲边射击和各种“技能”等无用且繁琐的机制。我们相信更简单的玩法才是成功之道,因为游戏需要让人感觉有趣、 enjoyable,而不应该像另一份工作,除非你本就追求那种体验。我们目前正在使用虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)开发游戏,并结合使用自定义框架和付费定制框架来实现我们的目标。