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GAME PROFILE
我爷爷变成了僵尸。至少他不再问我什么时候生孩子了。
My grandpa turned into a zombie. At least he stopped asking when I’m having kids.
“我爷爷变成了僵尸。至少他不再催我生孩子了”是一个包含两个主要部分的项目:
一款受《Zombies Ate My Neighbors》启发的复古风格动作射击游戏。
一个关卡编辑器,允许玩家构建自己的关卡和战役,并与他人分享。
游戏附带的所有关卡均使用内部编辑器构建,这意味着玩家拥有与开发者相同的内容创作工具。
动作射击游戏的主要特色:
本地合作模式。
完全可破坏的环境。
各种武器和升级道具。
可选择近战、远程或混合型角色。
2.5D 图形在保持复古游戏感觉的同时,增加了第三维度的灵活性。
关卡编辑器的主要特色:
与开发者相同的工具。
云上传、评分系统和排行榜。
能够创建多关卡战役。
多层设计:地下隧道、地下室、二楼、屋顶。
灵活自定义武器属性、敌人类型、英雄参数以及敌人的强度和数量。
可用修改项
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