指挥整个行动,而非仅仅一名士兵 《Hell Of War》是一款围绕实时指挥行动(RTCA)构建的战术 FPS/RTS 混合游戏——这是一种将战场指挥、战术决策和直接单位控制结合在连续实时操作中的游戏结构。 通过指挥无人机观察战场,定位敌军,向你的部队下达命令,并部署战斗支援。当局势需要个人干预时,直接控制步兵指挥官、装甲车辆或战斗无人机。 在战场观察、下达命令和直接单位控制之间无缝切换,无需暂停战斗或将游戏分割为独立的策略模式和动作模式。 规划行动。 协调你的部队。 在关键时刻亲自介入。 从上方掌控战场 指挥无人机是管理行动的核心工具。…
指挥整个行动,而非仅仅一名士兵
《Hell Of War》是一款围绕实时指挥行动(RTCA)构建的战术 FPS/RTS 混合游戏——这是一种将战场指挥、战术决策和直接单位控制结合在连续实时操作中的游戏结构。
通过指挥无人机观察战场,定位敌军,向你的部队下达命令,并部署战斗支援。当局势需要个人干预时,直接控制步兵指挥官、装甲车辆或战斗无人机。
在战场观察、下达命令和直接单位控制之间无缝切换,无需暂停战斗或将游戏分割为独立的策略模式和动作模式。
规划行动。
协调你的部队。
在关键时刻亲自介入。
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从上方掌控战场
指挥无人机是管理行动的核心工具。
使用它来:
进行侦察并定位敌军位置;
确定进攻方向;
向步兵和装甲车辆下达移动命令;
呼叫炮火和其他战斗支援;
选择可用的单位和无人机;
实时监控战斗。
俯瞰视角有助于你评估己方部队的位置,识别优先目标,并协调推进。然而,结果仍取决于你的决策:路线选择不当、过早发动攻击或选错目标都可能导致单位或车辆的损失。
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下达命令并协调你的部队
每种类型的单位都有其特定的角色。成功完成行动不仅仅是将所有可用单位派往同一个目标。
步兵可以攻击敌军阵地、坚守关键地点,并与装甲车辆协同作战。在直接控制步兵指挥官时,你可以向整个小队或其个别班组下达命令。
装甲车辆提供火力并在推进过程中支援步兵。单位会自动选择目标并与敌人交战,而你的任务是确定他们的位置、移动方向以及投入战斗的最佳时机。车辆弹药有限,因此必须谨慎使用装甲单位。
无人机和炮兵有助于摧毁已识别的目标、攻击敌方集群并支援推进中的单位。每次使用战斗支援都会消耗可用资源,因此必须深思熟虑地部署。
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亲自投入战斗
当仅靠命令不足以解决问题时,你可以从指挥状态转为直接参与战斗。
在任何时刻,你都可以离开指挥无人机视角,控制一个可用单位:
以第一人称视角控制步兵指挥官;
操作坦克或其他装甲车辆;
手动引导 FPV 无人机撞击目标;
操作投弹无人机;
返回指挥无人机视角,继续管理行动。
在指挥视角和直接控制之间切换不会激活单独的模式,也不会暂停战斗。当你控制一个单位时,其他单位将继续执行其现有命令。
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使用不同类型的战斗支援
《Hell Of War》中的战斗支援是一种有限资源。每种类型的打击都有其成本、威力、精度和影响范围。
根据行动的不同,你可能可以使用:
标准炮击;
区域炮火覆盖;
多管火箭发射系统;
精确制导导弹;
重型火箭和弹道导弹打击;
攻击型无人机;
特种弹药。
使用战斗支援来打击单个目标、摧毁敌方集群、消灭车辆或攻击 fortified positions(坚固阵地)。每次呼叫都会消耗可用资源,因此选择错误的打击方式或过早使用可能会导致你在行动后期缺乏支援。
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适应局势
在《Hell Of War》中,战斗的结果不仅仅取决于射击精度。
你需要考虑:
己方单位的位置;
敌军的位置和类型;
可用弹药和战斗支援;
推进方向;
开阔地形、掩体和建筑物;
继续攻击或改变计划的最佳时机。
步兵、装甲车辆、无人机和炮兵不能相互替代。当它们协同使用时最为有效。
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主要特色
实时指挥行动 - 从上方协调战场,并在行动持续进行时无缝接管单个单位的直接控制权。
行动管理 - 协调步兵、装甲车辆、无人机和战斗支援。
指挥无人机 - 从上方进行侦察、定位敌人、下达命令并呼叫支援。
直接单位控制 - 亲自控制步兵指挥官、装甲车辆、FPV 无人机和投弹无人机。
步兵命令 - 在控制指挥官时,向整个小队或其个别班组下达移动、攻击、坚守阵地或跟随指挥官的命令。
不同类型的战斗支援 - 使用炮兵、多管火箭发射系统、精确制导导弹和重型打击。
有限资源 - 保护你的步兵、车辆弹药和可用战斗支援。
可破坏的环境 - 炮火、车辆和其他武器可以摧毁建筑物和树木。
每个决策都有后果 - 错误的路线、位置或攻击时机可能导致单位、车辆甚至整个任务的失败。
你的战斗。你的计划。你的决策。
在《Hell Of War》中,你不是一个能够独自击败整支军队的孤独士兵。
你指挥战场上的部队,确定进攻方向,管理有限资源,并在局势需要时亲自投入战斗。
行动的结果取决于侦察、站位、单位协调以及你在战斗中调整计划的能力。
指挥行动。
协调你的部队。
亲自决定关键时刻的结局。