我们很抱歉,游戏目前尚未提供英语版本。由于制作资源有限,我们计划通过未来的更新逐步添加英语本地化内容。感谢您的耐心等待与支持。
《OmniRing》是一款怎样的游戏?
OmniRing 是一款内容丰富的战术角色扮演游戏(Tactical RPG),融合了 CRPG 风格的故事探索体验。其核心主题为“无限世界”流派——简单来说,这是一部跨越多个背景设定与世界的多元宇宙冒险故事。
正因如此,商店页面的描述相当详尽。如果您不打算阅读全部内容,以下是当前 DEMO 中主要功能的简要概述:
游戏包含两种不同的背景设定——西方奇幻与民国武侠——以及基于这两种设定的三大力量体系:魔法、武术和蒸汽朋克科技。
There共有 124 个职业、73 种血统,以及超过 1,000 种非换皮技能与天赋。每项技能都有其独特的定位与设计目的。
You您可以完全自定义主角的能力与外观,并从 126 名潜在同伴中招募最多三名队友加入队伍。
Combat采用战术网格系统,但我们已简化传统战棋游戏中一些重复性的操作以加快战斗节奏。同时也提供了自动战斗模式。
The借鉴了 CRPG 的故事探索体验。队伍成员的能力以及您的决策会影响探索结果,并最终影响结局。
The支持多周目游玩及广泛的元进度系统。在付出一定代价后,您可以保留部分装备和同伴用于下一轮游玩。
TheDEMO 将持续可用直至正式版发布;它并非限时试用版。完整通关预计需要超过七小时,而体验 DEMO 的全部内容则通常游玩时间超过30小时。
The 无限世界设定
当前DEMO包含两个世界:Daedalus和HiddenDragon。
Daedalus是一个受D&D风格设定启发的西方奇幻世界。HiddenDragon是一个以民国初期为背景的架空历史东方世界,融合了武术、请灵仪式和蒸汽朋克技术。
其他正在开发中但尚未完成的世界包括Akron,一个受生物朋克和生物恐怖启发的现代世界;Ashihara,一个日式超能力魔法少女世界;Tianji,一个修仙世界;以及Galaxy,一个受《Alien》(异形)启发的科幻世界。这些世界将在正式版中与玩家见面。
角色自定义
基于此设定,游戏在不同力量体系下提供了数百种职业和血统。仅在当前DEMO中,我们就已完成124个可获取职业和73种血统。每个职业和血统都包含五个主动或被动技能,以及一个独特的职业特性。
所有可获取的职业、血统、技能、天赋和装备均可自由组合。你可以创建一个挥舞烈焰之刃、拥有恶魔血统并由科技无人机辅助的武术英雄。或者,你可以让一名法师召唤东方神灵附体,将其转变为强大的前排战士。
由于目前美术产能的限制,视觉自定义系统尚不完善。现阶段仅提供女性角色头像,但我们最终将添加男性角色及面部自定义更多赛事的素材。此外,目前仅有少量角色拥有完成度较高的插画肖像;其他大多数角色暂时使用简单的黑白线稿。
快节奏战术战斗
战斗采用小规模队伍进行的战术对战形式。我们简化了传统战术游戏中一些重复的操作——例如,普通攻击无需单独进行目标选择步骤,从而让每个回合推进得更快。当局势并不特别复杂时,还可以使用自动战斗模式。
不过,资深战术游戏玩家可能会觉得某些控制方式有些非传统。我们将在开发过程中继续尝试并优化体验。
所见即所得:战斗战利品
在每场战斗开始前,你可以查看敌人的所有装备、技能、天赋及其他能力,以便据此制定战术。
战斗结束后,敌人拥有的每一件装备、技能和天赋都会加入战利品列表。随后,你可以消耗战利品点数来选择你想要的奖励。
CRPG 风格的故事探索
在剧情事件中,你可以利用队伍成员不同的优势来解决问题并解锁不同的故事分支。
部分同伴的过往经历和特殊属性也可能触发额外的隐藏事件。通过与作为队伍领袖的你进行心灵感应沟通,你可以决定这些隐藏事件的走向。
高重玩性
游戏包含多次游玩体验和丰富的元进度系统。我们提供了大量的传承解锁内容,以及能大幅增强主角构建的强大神器戒指。
单次游玩中队伍的养成并不会在该次游玩结束后完全丢失。在墓地中,你可以保留已完全培养的同伴,并在后续的游玩中支付一定代价将其复活。你还可以将选定的装备存入轮回宝箱,并在下一次游玩时取回。
长期提供免费试玩版
公开试玩版将持续提供直至正式版发布。在此期间,我们将持续收集玩家反馈,并不定期发布更新以改进游戏。
最后,我们的开发团队非常欢迎反馈。我们不会全盘接受所有建议,但会认真对待大多数有价值的想法——尤其是那些实施成本可控的想法——并打算在未来的某个时间点引入它们。
因此,请随时在游戏的评论区留下您的批评和建议!
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