你的生存即是景观。你的灵魂还剩下什么? “囚犯编号 11 18 1978 909, 欢迎来到 A1-KTRZ!你已被判定犯有一级谋杀罪和共谋罪。你被判处在本星球终身监禁。我的代码和协议并未设定对你或你所伤害之人表达同情。对我而言,你只是一个有机体。对你而言,我是典狱长。 你将被剥夺所有作为人的权利。你杀害了 909 人。现在,你可以在迷宫中磨砺你的技能——这些不断变化的战场和竞技场专为让你战斗、受苦并被复活以反复承受折磨而设计…… 你为生存所做的挣扎将向数十亿其他有机体广播,以供他们娱乐。终有一天,如果你的身体还有剩余,你可能会获得赦免并离开此地。在那之前,你将失去梦想、希望和期待。 从现在起,你属于 A1-KTRZ!…
你的生存即是景观。你的灵魂还剩下什么?
“囚犯编号 11 18 1978 909,
欢迎来到 A1-KTRZ!你已被判定犯有一级谋杀罪和共谋罪。你被判处在本星球终身监禁。我的代码和协议并未设定对你或你所伤害之人表达同情。对我而言,你只是一个有机体。对你而言,我是典狱长。
你将被剥夺所有作为人的权利。你杀害了 909 人。现在,你可以在迷宫中磨砺你的技能——这些不断变化的战场和竞技场专为让你战斗、受苦并被复活以反复承受折磨而设计……
你为生存所做的挣扎将向数十亿其他有机体广播,以供他们娱乐。终有一天,如果你的身体还有剩余,你可能会获得赦免并离开此地。在那之前,你将失去梦想、希望和期待。
从现在起,你属于 A1-KTRZ!”
- 典狱长
在残酷、迅捷如闪电的复古第一人称射击游戏中称霸
踏入一个无情且充满生物机械风格的世界 ,它建立在 90 年代那种毫不妥协、高风险的高速节奏之上——在那个时代,你的移动能力是你唯一的护盾,每一次击杀都靠实力赢得,而非轻易获得。 在《Everything is Gun!》中,移动是体验的核心脉搏,摒弃了现代游戏那种电影式的引导辅助,取而代之的是每小时 100+ 英里的动量、完美的空中控制以及零瞄准辅助。 没有冲刺按钮,也没有掩体机制;你的敏捷性就是你唯一的装甲。 以锐利精准的走位穿越混乱的弹幕地狱,通过连锁般的极速冲刺和像素级的甩狙技巧来超越杀戮的洪流。 随着你叠加强化组件,你的 Uplift 战衣将不断进化,提升你的速度和跳跃高度,将 A1-KTRZ 变幻莫测的世界变成纯粹展现技巧的垂直游乐场。 用敌人的鲜血染红墙壁——因为在这个世界里,一旦停止移动,即是死亡。
类似《以撒的结合》的协同效应。拒绝枯燥的属性加成。只带来剧烈的改变。
想象这样一个世界:你的手不仅是工具,更是终极的、不断进化的武器库。在《Everything is Gun!》中,我们不做简单的 +5% 伤害微调——而是进行打破常规的武器突变,你收集的每一个强化组件都会直接融合进你的原生肢体,层层叠加于前一次融合之上,从而解锁意想不到的致命能力。策略性地设计、堆叠并组装出仅属于你这一局游戏的末日级武器系统。
想象一下,你从一把基础的“豌豆射手”开始,但通过策略性的构建将其改造为:
一道横扫一切的死亡之墙确保没有任何目标能够藏身。
Bounce 利用墙壁反弹,获得毁灭性的速度 以在每次弹跳中撕裂血肉。
Trigger 腐蚀性毒云 会在撞击时产生,完全融化敌人的护甲。
And 将每一个阵亡者引爆为震撼全场的爆炸 - 但如果你把地图夷为平地又怎样?你永远不会重复游玩相同的布局。
这仅仅是一种蓝图。尝试使用穿透电流、黑洞和时间膨胀力场。智胜典狱长,夺取你的绝对力量,并构建强大到感觉像作弊般的协同效应。
征服一次运行,入侵其他玩家的游戏,并登顶全球霸权
你最伟大的通关记录即将成为他人的噩梦。 通过我们的异步复仇系统,你不仅仅是在攀登静态排行榜——你将化身为一个鲜活的、真实的威胁。 当你使用破坏游戏平衡的神级构筑完成一次通关时,网络会捕捉你的确切装备配置、精准移动模式以及致命协同效果,将你作为“幽灵Boss”上传至多元宇宙中。 你将跨越界限进入全球其他玩家的游戏会话,用你所精通的武器猎杀他们。 想象一下,释放你的终极毁灭引擎,在朋友自己的游戏中将他们彻底击败,引发一场高风险复仇、社交竞争以及你在全球舞台上绝对统治地位的不断循环。智胜典狱长(The Warden),建立你的传奇,并消灭所有挑战者。
在这段旅程中占据一席之地
没有电影级的CGI预告片,没有虚假的营销炒作 - 只有原始的早期开发画面。你现在看到的是一个只会变得更快、更响亮、更致命的游戏的核心构建模块。
《Everything is Gun!》正处于早期预制作阶段,我们正为 2027年第四季度发布做准备。我们希望硬核社区从一开始就与我们并肩作战。点击 Steam Playtest按钮 以锁定未来测试的席位,加入我们的Discord与团队直接交流,并共同塑造游戏的未来。
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