由 jnity 开发、celesware 协助制作的心理题材电脑游戏 熟悉的面孔会归来吗? 思乡病(HOMESICKNESS)是一款独立开发的点击式自由漫游心理恐怖游戏,深入探索怀旧情绪与早期网络媒体的深层内涵及细微之处。 扮演西奥(Theo),探索CHILDREEF空旷荒凉的大厅,向底层进发。使用儿童多功能工具,发现隐藏的出口,在下行过程中尝试理清正在发生的一切。 探索环境,收集物品,寻找生存所需的特殊工具,克服CHILDREEF看似空无一人的走廊中潜伏的威胁。 随着每次游戏结束,事情开始发生变化。之前走过的路径会被封锁,迷失感逐渐袭来。 留意那些看不见的角落;你并非孤身一人。…
由 jnity 开发、celesware 协助制作的心理题材电脑游戏
熟悉的面孔会归来吗?
思乡病(HOMESICKNESS)是一款独立开发的点击式自由漫游心理恐怖游戏,深入探索怀旧情绪与早期网络媒体的深层内涵及细微之处。
扮演西奥(Theo),探索CHILDREEF空旷荒凉的大厅,向底层进发。使用儿童多功能工具,发现隐藏的出口,在下行过程中尝试理清正在发生的一切。
探索环境,收集物品,寻找生存所需的特殊工具,克服CHILDREEF看似空无一人的走廊中潜伏的威胁。
随着每次游戏结束,事情开始发生变化。之前走过的路径会被封锁,迷失感逐渐袭来。
留意那些看不见的角落;你并非孤身一人。
以防 unseen corners 隐藏真相
你将扮演年轻的西奥,在一个早已被遗忘的地方醒来。他手中只有一盘磁带,那是留存在他心中挚爱之人留下的遗物。
磁带的残片是你唯一的指引,带领你深入 CHILDREEF 的日托中心。当你聆听磁带上破碎的信息时,线索逐渐浮现。
磁带另一端的声音将指引你前行。她正在下方等待你的到来。
核心特色
点击式自由漫游探索,涵盖三个章节,每个角落都需仔细检查;每件物品都有其用途。
针对每种威胁的不同机制,每种机制都围绕着你可用的不同工具展开。
深入探讨怀旧情绪的细微差别与症状,通过抽象、超现实的视角呈现。
灵活且精心打造的 2000 年代美学风格,强化了思乡病(HOMESICKNESS)的核心主题与氛围。
轻度游戏随机化;每次死亡后,房间功能会发生改变,之前的出口消失,物品出现在不同位置。
情感丰富的心理故事,交织在游戏的每一个方面。
丰富的通关后内容,直接扩展主线叙事;即使完成游戏,仍有大量内容等待发现。
无障碍选项与高度可自定义的用户界面;支持鼠标加键盘或仅鼠标操作。游戏不依赖声音,但音频能增强体验。
性能优化,确保在大多数中端现代电脑上流畅运行。
运行本游戏至少需要 1GB 内存。