由 jnity 制作、celesware 协助开发的心理题材电脑游戏 那些熟悉的面孔会回归吗? 《思乡》(HOMESICKNESS)是一款完全独立开发的点击式自由探索心理恐怖游戏,深入探讨怀旧情感与早期互联网文化的细微之处。 扮演 Theo,探索 CHILDREEF 中空旷荒凉的大厅,一路向下层进发。利用“儿童多功能工具”发现隐藏出口,并在试图弄清发生何事的过程中找到通往深处的路径。 探索场景,收集物品,寻找生存所需的特殊工具,并克服在 CHILDREEF 看似空无一人的走廊中所等待你的挑战。 每次游戏结束后,情况都会开始发生变化。之前走过的路径会被封锁,迷失感也会逐渐袭来。 留意那些看不见的角落;你并不孤单。…
由 jnity 制作、celesware 协助开发的心理题材电脑游戏
那些熟悉的面孔会回归吗?
《思乡》(HOMESICKNESS)是一款完全独立开发的点击式自由探索心理恐怖游戏,深入探讨怀旧情感与早期互联网文化的细微之处。
扮演 Theo,探索 CHILDREEF 中空旷荒凉的大厅,一路向下层进发。利用“儿童多功能工具”发现隐藏出口,并在试图弄清发生何事的过程中找到通往深处的路径。
探索场景,收集物品,寻找生存所需的特殊工具,并克服在 CHILDREEF 看似空无一人的走廊中所等待你的挑战。
每次游戏结束后,情况都会开始发生变化。之前走过的路径会被封锁,迷失感也会逐渐袭来。
留意那些看不见的角落;你并不孤单。
以免看不见的角落暗藏玄机TRUTHS
你将扮演年轻的西奥,在一个被长久遗忘的地方醒来。他手中只有一盘磁带,那是他在心中占据重要位置的亲人留下的遗物。
磁带的残片是你唯一的向导,指引你深入 CHILDREEF 的日托中心。当你聆听磁带中破碎的信息时,线索逐渐浮现。
另一端传来的声音将引导你。她在下方等待你的到来。
核心功能
点击式自由漫游探索涵盖三个部分,每个角落都需检查;每件物品都有其用途。
Varied针对每种威胁的机制,每种机制均围绕你可使用的不同工具展开。
A深入剖析怀旧之情细微之处与症状,通过抽象、超现实的视角呈现。
A灵活且精心打造的千禧年美学风格,强化了 思乡病的核心主题与氛围。
Lite游戏玩法随机化;每次死亡后,房间功能会改变,之前的出口消失,物品出现在不同位置。
An情感化的心理故事,融入游戏的每一个层面。
Expansive通关后内容,直接扩展主线叙事;完成游戏后,仍有大量内容待发现。
Accessibility选项及高度可定制的界面;支持鼠标键盘操作或仅使用鼠标。游戏不依赖音效,但音频能增强体验。
Optimized 性能,确保在大多数现代中端电脑上实现流畅游玩。
A 运行游戏至少需要 1GB 内存。
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