在这个小巧但设计精妙的谜题合集中,收集黏液来变大,或者发射黏液来变小!通过一系列房间操控角色前进,这些房间将同时考验你的脑力和平台跳跃技巧。 如何游玩 使用方向键移动,用鼠标瞄准并射击,从一个关卡移动到另一个关卡,翻转开关,打开门,并从反黏液屏障上弹开,找到通往出口的路径。 谜题、管道与平台跳跃 抽象主题的世界由一系列奇怪的管道连接,带你从一个谜题走向另一个谜题,引入新概念并以意想不到的方式加以扩展。一旦掌握了一个概念,游戏便会迅速将其抛弃,转而采用全新的想法!在探索世界的过程中,请准备好适应新场景,并体验对既定概念的颠覆。 关于黏液的更多信息 尝试具有出人意料特性的各种黏液类型。…
在这个小巧但设计精妙的谜题合集中,收集黏液来变大,或者发射黏液来变小!通过一系列房间操控角色前进,这些房间将同时考验你的脑力和平台跳跃技巧。
如何游玩
使用方向键移动,用鼠标瞄准并射击,从一个关卡移动到另一个关卡,翻转开关,打开门,并从反黏液屏障上弹开,找到通往出口的路径。
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谜题、管道与平台跳跃
抽象主题的世界由一系列奇怪的管道连接,带你从一个谜题走向另一个谜题,引入新概念并以意想不到的方式加以扩展。一旦掌握了一个概念,游戏便会迅速将其抛弃,转而采用全新的想法!在探索世界的过程中,请准备好适应新场景,并体验对既定概念的颠覆。
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关于黏液的更多信息
尝试具有出人意料特性的各种黏液类型。每个世界都专注于一种不同类型的黏液,拥有各自待发现的规则体系。无论是粘性、弹性还是其他奇怪的效果,通过试错学习如何利用黏液的潜力!发现令人惊讶的相互作用是前进的关键。
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GMTK 2024
《Getting Goopy》最初是作为 GMTK Game Jam 2024 的参赛作品诞生的,该活动挑战游戏开发者在 96 小时内围绕“Built to Scale”主题创作一款游戏。本作由开发者 SilverGold 和 Flargin 制作,Starpiercer_ 和 Mafti 负责音乐,因其紧凑的设计和令人满足的操作手感而广受好评。在超过 7,000 款游戏中,《Getting Goopy》被 Game Jam 主持人、著名游戏分析师 Mark Brown 选为优胜作品。