一款关于挣脱束缚的弹幕天堂 Roguelike 游戏 这不仅仅是一款游戏——它是对最低工资工作的灵魂摧残和令人窒息的资本主义机器发出的原始、未经过滤的呐喊。 你是否曾觉得一切太过沉重?仿佛游戏从一开始就被设定好了结局?你的“经理”因为你迟到了三分钟而对你颐指气使,你的工作是一系列无脑任务的循环,而生活正从你的指缝间溜走。欢迎来到你的崩溃临界点。 别忘了微笑 是一款快节奏的类幸存者弹幕天堂游戏,你需要在 relentless 的日常敌人浪潮中奋战。手持受工业、健康与安全规范以及科技启发(并加以嘲讽)的武器,你将装备升级、提升等级,直至达到你的崩溃临界点。 • 10+ 种武器 等待解锁,由工业与压迫的工具锻造而成。…
一款关于挣脱束缚的弹幕天堂 Roguelike 游戏
这不仅仅是一款游戏——它是对最低工资工作的灵魂摧残和令人窒息的资本主义机器发出的原始、未经过滤的呐喊。
你是否曾觉得一切太过沉重?仿佛游戏从一开始就被设定好了结局?你的“经理”因为你迟到了三分钟而对你颐指气使,你的工作是一系列无脑任务的循环,而生活正从你的指缝间溜走。欢迎来到你的崩溃临界点。
别忘了微笑 是一款快节奏的类幸存者弹幕天堂游戏,你需要在 relentless 的日常敌人浪潮中奋战。手持受工业、健康与安全规范以及科技启发(并加以嘲讽)的武器,你将装备升级、提升等级,直至达到你的崩溃临界点。
• 10+ 种武器 等待解锁,由工业与压迫的工具锻造而成。
• 15+ 种强化组件 等待解锁,融入了工业技术与医药元素。
• 升级商店(不,不是真钱!这里没有微交易)
• 武器与强化组件之间的 隐藏协同效应 将释放出毁灭性的效果。
• 对企业文化、心理健康以及人类生存状态的 讽刺性解读。
沿着企业阶梯向上攀爬并成功脱身,通过射击、眩晕、电击、燃烧、爆炸、掌掴和碾压等方式,将压迫者涂满屏幕,一步步迈向美好生活。
所有这一切都通过 手绘美术、3D 渲染和 2D 动画的独特融合 生动呈现。
• Steam 成就
• 支持手柄
• 排行榜
大家好!我是 Jamie,一名独立开发者——当然,还有我值得信赖的音效师 Frank。
我们在业余时间开发这款游戏,同时还要兼顾家庭和工作。
我们致力于推出一款让你享受的游戏。不是为了捞快钱,不是满是 bug 的烂摊子,也不是匆忙赶工的作品。(所以如果你发现任何不满意的地方,请告诉我们!)
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