一场极其令人抓狂的合作划船冒险,你大概活不下来。不过嘿——至少你在尝试的过程中看起来会很滑稽。 拿起你的船桨(还有你的耐心),踏上一段漫长到离谱、被熔岩包围的跑酷冒险之旅。在《Paddle Paddle Paddle》中,你和/或一位深感后悔的朋友必须划着船穿过摆动的斧头、怪异的风力、邪恶的斜坡,以及那个你至少会连续失误 27 次的跳跃……也许更多。 旅程的终点是什么?一个传奇的、神秘的、可能毫无意义的奖品在等着你。也许吧。如果你真的能到达那里的话。大概率不能。 这款游戏将考验你的协调能力、理智以及友谊。你可以选择: 单人游玩,像某种多任务处理的神明一样控制两把船桨 或者进行本地/在线合作模式,你们每人控制一把船桨。协调是关键。…
一场极其令人抓狂的合作划船冒险,你大概活不下来。不过嘿——至少你在尝试的过程中看起来会很滑稽。
拿起你的船桨(还有你的耐心),踏上一段漫长到离谱、被熔岩包围的跑酷冒险之旅。在《Paddle Paddle Paddle》中,你和/或一位深感后悔的朋友必须划着船穿过摆动的斧头、怪异的风力、邪恶的斜坡,以及那个你至少会连续失误 27 次的跳跃……也许更多。
旅程的终点是什么?一个传奇的、神秘的、可能毫无意义的奖品在等着你。也许吧。如果你真的能到达那里的话。大概率不能。
这款游戏将考验你的协调能力、理智以及友谊。你可以选择:
基于物理的划船机制,就像现实生活中一样(算是吧。其实并不像。)
极高的挫败感™(怒退游戏是特色,不是漏洞)
本地与在线合作 — 随时随地摧毁友谊!
速通计时器 — 专为那些讨厌自己的人准备
一个巨大的手工打造关卡,包含古怪的生物群系和检查点选项(可在设置中切换!)
按键重新绑定 — 因为你的键盘会受苦
充满仁慈的设置选项 — 切换检查点、修复控制,或者只是稍微哭一会儿
嗨!我是 Mateo — 我今年 22 岁,独自开发了这款游戏。这个想法是在洗澡时蹦出来的(所有伟大的想法都诞生于此),我决定将基于物理的划船机制与令人暴怒的平台跳跃游戏结合在一起。整个项目是一次疯狂的实验,在不到一个月的时间内完成。
希望你能从中获得一些乐趣……以及恰到好处的尖叫。