一款地牢探索类生物收集 RPG,是首款Anode Heart游戏的续作,背景设定在 300 年后的未来,一个奇怪的灾后世界。有知觉的幸存者如今生活在第一款游戏所建立的虚拟世界之外,位于被称为现实位面(Real Plane)的地表。 \[ ! ] 无需了解前作《Anode Heart》系列的任何知识即可游玩本作,但建议在体验本作之前先游玩第一部作品。 你将扮演Code,维和者(Pacifiers)组织的一名新成员。维和者是经过训练的智慧生命体,其任务是在旧系统(Old Systems)的残骸中执行。作为一名维和者,你将获得一只名为Tama的虚拟伙伴生物与你并肩作战。在旅程中,你将能够结交并驯服许多这样的生物。…
一款地牢探索类生物收集 RPG,是首款Anode Heart游戏的续作,背景设定在 300 年后的未来,一个奇怪的灾后世界。有知觉的幸存者如今生活在第一款游戏所建立的虚拟世界之外,位于被称为现实位面(Real Plane)的地表。
\[ ! ] 无需了解前作《Anode Heart》系列的任何知识即可游玩本作,但建议在体验本作之前先游玩第一部作品。
你将扮演Code,维和者(Pacifiers)组织的一名新成员。维和者是经过训练的智慧生命体,其任务是在旧系统(Old Systems)的残骸中执行。作为一名维和者,你将获得一只名为Tama的虚拟伙伴生物与你并肩作战。在旅程中,你将能够结交并驯服许多这样的生物。你将利用它们的力量深入系统的地下城,揭开其中的奥秘。
游戏特色:
早在 2020 年初,我对《Anode Heart》的最初构想实际上是一款俯视视角射击游戏,玩家扮演一名“维和者”,需要深入虚拟系统,安抚出错的生物,并营救被困在系统中的智慧生命体。我很快意识到,制作和游玩一款怪物驯养游戏会让我更加乐在其中,但最初那个概念中的世界观和粗粝风格一直萦绕在我的脑海中。
长久以来,我一直希望将这些想法付诸实践,因此我希望现在能将这个世界带入现实,作为《Anode Heart 2》世界的一部分。我们在续作中再见!
-Sto