Gravethorn 的故事背景设定在一座正逐渐被活体诅咒吞噬的城市。 根须在地下蔓延,穿透人类的血肉,将这片土地、教会及其人民束缚在腐朽的循环之中。本意用于遏制诅咒的信仰早已开始腐烂。 你将扮演一名审判官, tasked with confronting what remains. 目的并非拯救世界,而是去理解究竟何处出了差错,并决定你愿意为此付出多大的代价。 探索一个非线性、相互连通的世界,其中遍布衰败的礼拜堂、闹鬼的森林和废弃的要塞。路径交错重叠,捷径随时间推移逐渐显现,而这片土地则默默记录着留下的创伤。 残酷且自适应的战斗 战斗强调时机把握、站位选择以及行动决断。敌人危险重重,恢复手段有限。…
Gravethorn 的故事背景设定在一座正逐渐被活体诅咒吞噬的城市。
根须在地下蔓延,穿透人类的血肉,将这片土地、教会及其人民束缚在腐朽的循环之中。本意用于遏制诅咒的信仰早已开始腐烂。
你将扮演一名审判官, tasked with confronting what remains. 目的并非拯救世界,而是去理解究竟何处出了差错,并决定你愿意为此付出多大的代价。
探索一个非线性、相互连通的世界,其中遍布衰败的礼拜堂、闹鬼的森林和废弃的要塞。路径交错重叠,捷径随时间推移逐渐显现,而这片土地则默默记录着留下的创伤。
残酷且自适应的战斗
战斗强调时机把握、站位选择以及行动决断。敌人危险重重,恢复手段有限。进步源于对敌人行为模式的学习以及对战斗空间的尊重。
随着遭遇战的展开调整你的策略。耐心与克制与进攻同样重要。攻击机会必须靠自己去争取。
打造你的审判官
发现与诅咒本身紧密相连的饰物、符印和遗物。装备和被动效果允许你塑造属于自己的审判官风格,而不会将你锁定在单一流派中。
力量的提升是渐进的,且往往伴随着代价。
由失落塑造的世界
在你的旅程中,你会遇到受信仰、恐惧和悔恨塑造的人物。他们的故事支离破碎,常常自相矛盾,且从未得到完全的解释。
背景 lore 通过观察、环境细节和暗示来揭示,而非直接的叙述说明。
无情的 Boss 战
Boss 战是主要的转折点,每一场都反映了诅咒的不同侧面,以及未能遏制它的机构的失败。
击败他们并不会带来解脱。这仅仅让你得以继续前进。
Gravethorn 是一款关于坚持、后果以及未竟赎罪之沉重负担的游戏。